Bahay >  Balita >  Ang mga Mahilig sa Fighting Game ay Dismayado sa Limitadong Mga Opsyon sa Pag-customize ng Character

Ang mga Mahilig sa Fighting Game ay Dismayado sa Limitadong Mga Opsyon sa Pag-customize ng Character

Authore: OwenUpdate:Jan 26,2025

Ang mga Mahilig sa Fighting Game ay Dismayado sa Limitadong Mga Opsyon sa Pag-customize ng Character

Ang pinakabagong Battle Pass Pass ng Street Fighter 6 ay nag -aalsa sa mga tagahanga dahil sa kakulangan ng mga costume ng character. Ang "boot camp bonanza" pass, inihayag sa iba't ibang mga platform ng social media, nagtatampok ng mga avatar, sticker, at iba pang mga kosmetikong item, ngunit ang kawalan ng mga bagong outfits ng character ay nag -apoy ng isang makabuluhang backlash. Kinukuwestiyon ng mga manlalaro ang prioritization ng hindi gaanong kanais-nais na mga item sa mataas na hinahangad na mga costume ng character, lalo na isinasaalang-alang ang potensyal para sa pagtaas ng kakayahang kumita mula sa mga benta ng kasuutan.

Ang negatibong pagtanggap ay nagpapatuloy ng isang pattern ng pintas na nakapalibot sa DLC ng Street Fighter 6 at diskarte sa monetization. Habang ang laro ay inilunsad sa kritikal na pag-akyat sa tag-init 2023, pinuri para sa pino na labanan at mga bagong character, ang live-service model at napansin na kakulangan ng malaking pag-update ng nilalaman ay na-alienated ang isang bahagi ng fanbase. Ang huling makabuluhang paglabas ng kasuutan ay ang sangkap na 3 pack noong Disyembre 2023, na iniiwan ang mga manlalaro na nabigo sa matagal na paghihintay para sa bagong kasuotan, lalo na kung ihahambing sa mas madalas na paglabas ng costume sa Street Fighter 5.

Ang mga online na forum at social media ay baha sa mga pagpapahayag ng pagkabigo, na may maraming mga manlalaro na nagsasabi ng kanilang kagustuhan para sa walang battle pass sa lahat ng higit sa isang kakulangan ng inaasahang mga pagpipilian sa pagpapasadya ng character. Ang kontrobersya ay nagtatampok ng isang lumalagong pag-igting sa pagitan ng mga developer at mga manlalaro tungkol sa balanse sa pagitan ng libre at bayad na nilalaman sa mga larong pakikipaglaban sa live-service. Habang ang pangunahing gameplay ay nananatiling isang malakas na draw, ang diskarte ng Capcom upang mag-post-launch na nilalaman ay patuloy na isang punto ng pagtatalo na papunta sa 2025.