Mastering Naval Combat In Like a Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii
Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii ay nagpapakilala ng kapanapanabik na labanan ng naval, isang makabuluhang pag -alis para sa serye ng Yakuza . Ang gabay na ito ay sumisira sa mga mekanika ng mga laban sa ship-to-ship, mahalaga para sa tagumpay sa laro.
Nakikita ka ng maagang laro na nag-uutos sa Goromaru, isang maliit na barko sa una na nilagyan ng dalawang kanyon (port at starboard) at isang pasulong na turret. Ang mga nakatagpo sa mga vessel ng kaaway ay madalas. Habang ang pagtakas ay isang pagpipilian, ang mabagal na bilis ng Goromaru ay ginagawang peligro, lalo na laban sa mga barko na may mga pag -atake. Ang direktang paghaharap sa pangkalahatan ay ang mas mahusay na diskarte.
Tatlong pangunahing uri ng pag -atake ang umiiral:
- Turret Gun Attacks: Ang turret ay mainam para sa mga mid-range na pakikipagsapalaran. Ang pinsala ay maaaring mapahamak habang papalapit, ang pag-set up ng mas malapit na hanay ng kanyon. Manu -manong pagkontrol sa turret ay posible ngunit riskier.
- Kaliwa at kanang kanyon: Ito ang pinakamalakas na armas ng Goromaru, epektibo sa malapit na saklaw (ipinahiwatig ng isang lit-up na icon ng kanyon). Ang bawat kanyon ay nangangailangan ng isang oras ng pag -reload, kaya ang madiskarteng pagmamaniobra ay susi sa pag -maximize ng output ng pinsala mula sa magkabilang panig.
- RPG Missile: Ang paglilipat sa isang view ng kubyerta ay nagbibigay-daan kay Goro na malayang ilipat at gumamit ng isang RPG para sa mga pag-atake na pang-haba. Ito ay kapaki -pakinabang para sa pagsisimula ng labanan, pagpapahina ng mga kaaway bago isara. Gayunpaman, ang pagmamaniobra na ito ay huminto sa paggalaw ng barko at mahina kung ang mga kaaway ay malapit.
Control ng barko at pagmamaniobra
Kinokontrol ng kaliwang stick ang paggalaw ni Goromaru. Ang isang pag -andar ng pagpapalakas ay pansamantalang nagdaragdag ng bilis, kapaki -pakinabang para sa pagsasara ng distansya o pagpapatupad ng mga drift (o sa PS5, B sa Xbox) upang maiwasan ang apoy o reposisyon para sa pinakamainam na paggamit ng kanyon.
Dalawang yugto ng mga laban sa naval at mga boarding party
Maraming mga laban, lalo na ang mga boss fights at pirata na nakatagpo ng Coliseum, na nagbukas sa dalawang yugto. Ang una ay nagsasangkot ng pagsira sa pangunahing barko ng kaaway (na may mas mataas na kalusugan kaysa sa pagsuporta sa mga vessel). Ituon ang apoy sa barko ng boss upang umunlad. Kapag ang kalusugan nito ay maubos, nagsisimula ang isang pagkakasunud -sunod ng boarding party.
Ang mga paglilipat na ito sa pamilyar na estilo ng beat-'em-up ng Yakuza . Madalas kang mai -outnumbered, kaya mahalaga ang pag -upgrade ng mga kasanayan sa moral at labanan ng iyong tauhan. Gumamit ng mga boost ng miyembro ng crew upang malampasan ang mga logro. Ang layunin ay upang maalis ang mga tauhan ng kaaway bago matalo ang iyong partido.
Ang pag-master ng dalawang yugto na mga laban sa naval na ito ay mahalaga para sa pag-unlad, lalo na sa huling kalahati ng laro at ang Pirate Coliseum. Ang mabisang labanan sa naval ay mahalaga para sa paggalugad at pangangaso ng kayamanan. Sa mga pag -upgrade at pamamahala ng crew, ang Goromaru ay maaaring maging isang mabigat na puwersa sa mga dagat.
Tulad ng isang dragon: Ang Pirate Yakuza sa Hawaii ay magagamit sa PlayStation, Xbox, at PC.