Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng *repo *, ang kooperatiba na nakakatakot na laro na kumukuha ng singaw sa pamamagitan ng bagyo. Inilunsad sa maagang pag-access noong Pebrero 26, ang * Repo * ay isang madilim na pakikipagsapalaran kung saan ang mga manlalaro ay dapat mag-scavenge ng mga mahahalagang item mula sa mga lokasyon na may halimaw. Itinakda ng mga developer ang maagang yugto ng pag -access upang tumagal kahit saan mula anim hanggang labindalawang buwan, tinitiyak ang isang makintab na panghuling produkto.
* Repo* ay hindi lamang anumang laro; Ito ay paglabag sa mga talaan at pagbaha sa mga positibong pagsusuri. Na may higit sa 6,000 mga pagsusuri sa Steam, isang kamangha -manghang 97% sa kanila ay positibo, na sumasalamin sa napakalaking katanyagan ng laro. Ang mga manlalaro ay naglalakad tungkol sa natatanging timpla ng katatawanan at nakakaengganyo ng gameplay, na malikhaing gumagamit ng isang advanced na engine ng pisika, lalo na sa paraan ng mga bagay na dinadala. Ang mga tagahanga ay nabanggit ang pagkakapareho sa sikat na laro *nakamamatay na kumpanya *, ngunit purihin *repo *para sa umuusbong na mga konsepto sa isang bagay na sariwa at natatangi.
Ang pakikipag -ugnay sa player ng laro ay walang kakulangan sa kamangha -manghang. Dahil ang debut nito, ang * Repo * ay patuloy na nasira ang sariling mga tala. Ang rurok na kasabay na manlalaro ay tumama sa isang kahanga -hangang 61,791 kahapon. Ano pa, ang laro ay nakakita ng mas mataas na mga numero sa isang Lunes kaysa sa katapusan ng linggo, isang testamento sa viral na apela at ang dedikasyon ng komunidad.