Ang paggalugad na ito ay sumasalamin sa sikolohikal na simbolismo sa likod ng mga nakakatakot na nilalang na naninirahan sa Silent Hill Universe, isang serye na kilala sa pagtuon nito sa mga panloob na salungatan kaysa sa mga panlabas na banta. Ang mga monsters ay hindi lamang mga hadlang; Ang mga ito ay mga pagpapakita ng pinakamalalim na takot at traumas ng mga protagonista, na pinalakas ng supernatural na kapangyarihan ng bayan. Alerto ng Spoiler: Ang mga detalyadong paglalarawan ng mga nilalang at ang kanilang mga simbolikong kahulugan ay sumusunod.
Imahe: ensigame.com
Ang masalimuot na simbolismo ng serye at kumplikadong mga salaysay ay maaaring maging hamon upang matukoy, ngunit ang mga tagalikha ay madiskarteng nag -embed ng mga pahiwatig upang gabayan ang interpretasyon. Sinusuri ng pagsusuri na ito ang sikolohikal na kahalagahan ng mga nightmarish entity na ito.
talahanayan ng mga nilalaman
- ulo ng pyramid
- Mannequin
- Lip ng laman
- nakahiga na figure
- Valtiel
- Mandarin
- Glutton
- mas malapit
- mabaliw cancer
- Mga batang kulay -abo
- Mumbler
- Kambal na biktima
- Butcher
- Caliban
- Bubble Head Nurse
ulo ng pyramid
Imahe: ensigame.com
Ipinakilala sa Silent Hill 2 , ang Pyramid Head ay sumasaklaw sa kalaban ng kalaban ni James Sunderland at pagtanggap sa sarili. Ang kanyang disenyo, na naiimpluwensyahan ng mga hadlang sa teknolohiya ng PS2, ay matalino na gumagamit ng limitadong mga polygons upang lumikha ng nagpapahayag na paggalaw. Kinakatawan ang kasaysayan ng Silent Hill ng kaparusahan ng kapital, kumikilos siya bilang parehong Punisher at pagmuni-muni ng hindi malay na pagnanais ni James para sa pagpapagana sa sarili.
mannequin
Imahe: ensigame.com
Gayundin mula sa Silent Hill 2 , ang mga mannequins ay kumakatawan kay James na pinigilan ang mga alaala sa sakit ng kanyang asawa. Ang kanilang mga leg braces at tubes ay nagpupukaw ng imaheng medikal, na sumasalamin sa kondisyon ni Mary. May inspirasyon ng Freudian psychoanalysis, sumisimbolo sila ng pagkakasala ni James at pinigilan ang mga hangarin.
Lip ng laman
Imahe: ensigame.com
Ang debut sa Silent Hill 2 , ang disenyo ng Flesh Lip ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa iba't ibang mga mapagkukunan ng masining. Kinakatawan nito ang memorya ni James tungkol sa pagdurusa ni Maria, ang nakatali na form na kahawig ng isang kama sa ospital, ang nasira na laman nito ay nagbabantay sa kanyang sakit, at ang bibig ng tiyan nito na sumisimbolo sa kanyang pandiwang pang -aabuso. Ang hitsura nito ay minarkahan ang pagpapakilala ng mga nilalang na may mga bibig sa laro, na binibigyang diin ang paghaharap ni James na may masakit na mga alaala.
nakahiga na figure
Imahe: ensigame.com
Ang unang nilalang na nakatagpo sa Silent Hill 2 , ang nakahiga na figure ay sumasakop kay James 'na pinigilan ang pagkakasala at mga alaala sa pagdurusa ni Maria. Ang kanilang mga magkasalungat na katawan ay sumisimbolo ng paghihirap at kamatayan, ang pangalan ay tumutukoy sa estado ni Maria sa parehong buhay at kamatayan.
Valtiel
Imahe: ensigame.com
Hindi tulad ng karamihan sa mga tahimik na nilalang ng burol, si Valtiel, mula sa Silent Hill 3 , ay isang independiyenteng nilalang na naghahatid ng mas mataas na kapangyarihan. Ang kanyang hitsura ay kahawig ng isang siruhano, na nagtatampok ng kanyang papel sa pagbabagong -anyo ni Heather.
Mandarin
Imahe: ensigame.com
Natagpuan sa tahimik na burol 2 , ang mga mandarins ay sumisimbolo sa paghihirap ni James at mga alaala sa pagdurusa ni Maria. Ang kanilang mga bibig na tulad ng orifice ay nakahanay sa motif ng "bibig" ng laro, na kumakatawan sa panloob na kaguluhan ni Maria. Ang kanilang lokasyon sa ilalim ng lupa ay sumasalamin sa pagnanais ni James na makatakas sa kanyang pagkakasala.
glutton
Imahe: ensigame.com
Lumilitaw sa tahimik na burol 3 , ang glutton, isang napakalaking hindi mabagal na nilalang, ay sumisimbolo sa walang magawa sa harap ng kapalaran, na sumasalamin sa pakikibaka ni Heather.
mas malapit
Imahe: ensigame.com
Ang unang halimaw na Heather ay nakatagpo sa Silent Hill 3 , ang pangalan ng mas malapit ay sumasalamin sa kakayahang harangan ang mga landas, na sumisimbolo sa mga hadlang sa kanyang paglalakbay.
mabaliw na cancer
Imahe: ensigame.com
Mula sa Silent Hill 3 , ang nakagagalit na form ng cancer ay sumisimbolo sa sakit at katiwalian, na potensyal na kumakatawan sa pagkalat ng Silent Hill na kasamaan o si Alessa sa sarili.
mga kulay -abo na bata
Imahe: ensigame.com
Lumilitaw sa Silent Hill , ang mga batang kulay -abo ay kumakatawan sa mga tormentor ni Alessa, na sumisimbolo sa kanyang nakaraang trauma at paghihiganti.
mumbler
Imahe: ensigame.com
Gayundin mula sa tahimik na burol , ang mga mumbler ay sumasalamin sa mga takot sa pagkabata ni Alessa at magulong imahinasyon, pagguhit mula sa madilim na muling pag -iinterpretasyon ng mga nilalang ng engkanto.
kambal na biktima
Imahe: ensigame.com
Mula sa Silent Hill 4 , ang mga biktima ng kambal ay sumisimbolo sa obsess na kalakip ni Walter Sullivan sa kanyang ina at pangit na mga bono sa pamilya.
Butcher
Imahe: ensigame.com
Isang pangunahing antagonist sa Silent Hill: Pinagmulan , ang Butcher ay kumakatawan sa kalupitan at sakripisyo, na sumasalamin sa mga ritwal ng order at panloob na galit ni Travis Grady.
Caliban
Imahe: ensigame.com
Mula sa Silent Hill: Pinagmulan , ang pangalan ng Caliban ay sanggunian ng Shakespeare's The Tempest , na sumisimbolo sa mga takot ni Alessa, lalo na ang kanyang takot sa mga aso.
Bubble Head Nurse
Imahe: ensigame.com
Lumilitaw sa tahimik na burol 2 , ang mga nars ng ulo ng ulo ay nagpakita ng pagkakasala ni James at pinigilan ang mga hangarin, ang kanilang mga maskara na sumisimbolo sa sakit at paghihirap ni Maria.
Ang Silent Hill Monsters ay higit pa kaysa sa mga simpleng kaaway; Ang mga ito ay makapangyarihang mga simbolo ng sikolohikal na pagdurusa, na sumasalamin sa mga panloob na pakikibaka ng mga protagonista at mapang -api na impluwensya ng bayan. Ang kanilang nakakagambalang presensya ay binibigyang diin ang serye na 'mahusay na timpla ng sikolohikal na kakila -kilabot at malalim na simbolikong pagkukuwento.