Ayon sa isang kamakailang ulat ng Bloomberg, kinansela ng Warner Bros. Ang pagpapalawak ay una nang binalak upang ilunsad ang taong ito kasabay ng isang "tiyak na edisyon" ng laro. Gayunpaman, ang desisyon na kanselahin ay dumating sa linggong ito, naiulat dahil ang dami ng nilalaman ay itinuturing na hindi sapat upang bigyang -katwiran ang inilaan na punto ng presyo. Hindi tumugon ang Warner Bros. sa kahilingan ni Bloomberg para sa komento sa bagay na ito.
Ang pagkansela ng * Hogwarts legacy * DLC ay dumating sa isang oras na ang Warner Bros. ay sumasailalim sa makabuluhang pagsasaayos sa loob ng gaming division. Ang muling pagsasaayos na ito ay bahagi ng mas malawak na pagsisikap upang matugunan ang patuloy na mga hamon sa pananalapi. Mas maaga sa taong ito, ang kumpanya ay gumawa ng matigas na desisyon na kanselahin ang inaasahang * Wonder Woman * game, na humantong sa pagsasara ng Monolith Productions, ang studio sa likod ng proyekto. Bilang karagdagan, isinara ng Warner Bros. ang WB San Diego at ang studio na responsable para sa *Multiversus *, mga unang laro ng player. Noong nakaraang Setyembre, inihayag din ng kumpanya ang mga paglaho sa Rocksteady, na higit na naglalarawan ng sukat ng mga pagsisikap sa muling pagsasaayos.
Sa kabila ng mga pag -setback na ito, ang Warner Bros. ay patuloy na binibigyang diin ang kahalagahan ng * Hogwarts legacy * at ang mas malawak na franchise ng Harry Potter sa loob ng portfolio nito. Ang kumpanya ay ipinahayag sa publiko na ang isang sumunod na pangyayari sa * Hogwarts Legacy * ay isang pangunahing prayoridad, na sumasalamin sa kanilang diskarte upang tumuon sa mas kaunti ngunit mas makabuluhang mga prangkisa. Ang pangako na ito ay binibigyang diin ng mga kahanga -hangang mga numero ng benta ng orihinal na laro, na nagbebenta ng higit sa 30 milyong mga kopya, na pinapatibay ang posisyon nito bilang isang pangunahing pag -aari para sa Warner Bros.