Ev >  Haberler >  Marvel Snap için En İyi Khonshu güverteleri ortaya çıktı

Marvel Snap için En İyi Khonshu güverteleri ortaya çıktı

Authore: JonathanGüncelleme:Apr 15,2025

Marvel Snap için En İyi Khonshu güverteleri ortaya çıktı

Oyuncuları at, sevin! Ayın Tanrısı Khonshu, *Marvel Snap *'a katıldı ve atma merkezli güverteler için güçlü bir araç getirdi. İkinci akşam yemeğiyle yayınlanan bu kart, henüz gördüğümüz en karmaşıklardan biri, bu yüzden Khonshu'nun oyunda nasıl çalıştığını araştıralım.

Khonshu nasıl çalışır *Marvel Snap *

Khonshu, "Atıldığında, bir sonraki aşamasında geri döner. Açıklama üzerine: Bir kartı diriltiniz.

Khonshu'nun 'bir sonraki aşaması', 6 maliyetli 8 güçlü bir karta dönüşür: "Atıldığında, son aşamasında geri döner. Açıklama üzerine: Bir kartı dirilt, başka bir yere 8'e ayarlanmış başka bir yere attığınız."

Son olarak, Khonshu'nun 'son aşaması' 6 maliyetli, 12 güçlü bir kart haline gelir: "Açıklama: Bir kartı diriltiniz, diğer bir yere attığınız bir kartı 12'ye ayarlayarak."

Khonshu her atıldığında, elinize geri döner ve kendini yükseltir ve ortaya çıkarma etkisini önemli ölçüde artırır. Bu tamirci kıyametinkine benzer. Khonshu ile olan strateji, Iron Man veya Gorr the God kasap gibi bir karttan yararlanan, bir güç artışından yararlanan son dönüşte oynamadan önce onu bir veya iki kez atmayı içerir. Khonshu canlanma için belirli bir kartı hedef alamazken, 12 güçle Meek gibi 1 maliyetli bir kartı geri getirmek için 12 güçlü son aşamasını oynayarak genellikle bir galibiyet sağlayabilir.

En İyi Gün Bir Khonshu Güverte *Marvel Snap *

Khonshu için en uygun güverte bulmak, geleneksel atma güvertelerine sorunsuz bir şekilde uymadığı için deney gerektirecektir. Bunun yerine, Darkhawk tarzı bir boy listesi veya diğer alternatif atma tipi güverteler için en uygun görünüyor. İşte Darkhawk tarzı bir güverteye bir bakış:

  • Korg
  • Bıçak
  • Fenris Wolf
  • Juggernaut
  • Ay Şövalyesi
  • Lady Sif
  • Kaya kaydırağı
  • Gümüş samuray
  • Darkhawk
  • Siyah cıvata
  • Boy
  • Khonshu

[TTPP]

Bu güverte, bir rakibin atılan kartını yeniden dirilerek kazanmak için çok önemli olan sadece bir Seri 5 kart olan Fenris Wolf'u içeriyor. Strateji, Darkhawk'ın gücünü artırmak ve Khonshu'yu olabildiğince sık atmak için rakibinizin güvertesini kayalarla doldurmayı içerir. Moon Knight, Silver Samurai ve Blade gibi anahtar kartlar, Khonshu'nun defalarca atılmasını sağlamaya yardımcı olur. Kartları atma zamanlaması çok önemlidir; Moon Knight'ın kaya slaytını değil Khonshu'ya vurmasını istiyorsunuz. Amaç, 5. sırada Darkhawk ve 8-12 güce sahip bir kartı diriltmek için 6. sırada Khonshu'da boya, sonra Darkhawk'ı oynamaktır.

Khonshu geleneksel atma güvertelerinde kıyametin yerini alamasa da, deney potansiyeli vardır. İşte Khonshu hem de Kıyamet içeren bir güverte, Corvus Glaive'ı enerji rampası için kullanan bir güverte:

  • Miek
  • Küçümseme
  • Bıçak
  • Morbius
  • Sürü
  • Ay Şövalyesi
  • Corvus glaive
  • Lady Sif
  • Drakula
  • Modok
  • Khonshu
  • Kıyamet

[TTPP]

Bu güverte Scorn, Serisi 5 Kart olarak Scorn içerir, bu da Colleen Wing veya daha fazla enerji rampası için X-23 gibi başka bir atma aktivatörü için değiştirilebilir. Strateji, diğer atma aktivatörlerinin yanında Khonshu oynamayı, kıyametin artırmasını ve tahtayı doldurmasını sağlamak için Corvus Glaive 3'te Corvus Glaive'ı kullanarak dönüyor. Bu güverte Khonshu olmadan geleneksel atma güvertelerinden daha iyi performans gösterip gösteremeyeceği görülüyor, ancak Khonshu'yu Dracula'nın emmesi için kıyamet güçlü tutarken Moon Knight, Blade ve Lady Sif ile son aşamasına götüreceksiniz.

Khonshu, spot ışığı önbellek anahtarlarına mı yoksa koleksiyoncu jetonlarına mı değer?

Atma güvertelere olan ilginiz ne olursa olsun, Khonshu hem güçlü hem de ilgi çekicidir. Hibrit atma güvertelerinde meta ile ilgili olması muhtemeldir, bu da kaynaklarınız varsa onu değerli bir yatırım haline getirir. Eşsiz mekaniği ve oyun değiştiren oyunlar için potansiyeli, spot ışığı önbellek anahtarlarını veya koleksiyoncunun jetonlarını ona haklı çıkarıyor.