Lỗi máu hỏng trong World of Warcraft quay trở lại trong Mùa khám phá
Sự cố Corrupted Blood khét tiếng, một sự kiện khét tiếng trong lịch sử World of Warcraft, đã bất ngờ xuất hiện trở lại trong máy chủ Season of Discovery. Người chơi đã chia sẻ các video cho thấy bệnh dịch chết người đang lan rộng khắp các thành phố lớn, gây ra cả sự thích thú lẫn lo lắng, đặc biệt là về tác động đối với các lĩnh vực Hardcore.
Sự cố Corrupted Blood ban đầu xảy ra vào năm 2005 với việc phát hành Bản vá 1.7, Rise of the Blood God, giới thiệu cuộc đột kích Zul'Gurub. Phiên bản 20 người chơi này có Hakkar the Soullayer, người có phép thuật Corrupted Blood gây sát thương theo thời gian và lan sang những người chơi gần đó. Mặc dù có thể quản lý được với khả năng hồi phục đầy đủ trong cuộc đột kích, nhưng lỗi này lại cho phép người chơi khai thác cơ chế thú cưng và tay sai, lây lan bệnh dịch ra xa Zul'Gurub và gây ra sự hỗn loạn trên diện rộng trong gần một tháng.
Sự hồi sinh gần đây, được quan sát thấy trong Giai đoạn 5 của Phần khám phá (phát hành vào tháng 9 năm 2024), cũng có sự tương tự đáng kinh ngạc. Một video được Lightstruckx đăng trên r/classicwow cho thấy Corrupted Blood nhanh chóng tiêu diệt người chơi trong Khu Thương mại của Thành phố Stormwind, phản ánh chiến thuật "bom thú cưng" năm 2005. Video nêu bật tốc độ tàn phá của debuff và nỗ lực hồi phục điên cuồng cần thiết để tồn tại.
Giải trí ngẫu nhiên và những mối lo ngại sâu sắc
Sự xuất hiện trở lại của lỗi này đã làm dấy lên cuộc tranh luận giữa người chơi. Một số cho rằng nó là do các vấn đề chưa được giải quyết, trong khi những người khác lo lắng về khả năng nó được vũ khí hóa trong chế độ Hardcore, nơi cái chết là vĩnh viễn. Sự khác biệt rõ rệt giữa tính chất thông thường của Season of Discovery và môi trường đặt cược cao của Hardcore Classic khiến điều này trở thành mối lo ngại đáng kể.
Bất chấp những nỗ lực giải quyết vấn đề trước đây, sự cố Corrupted Blood vẫn tiếp tục ám ảnh World of Warcraft. Với giai đoạn thứ bảy của Season of Discovery dự kiến diễn ra vào đầu năm 2025, câu hỏi vẫn là: khi nào Blizzard cuối cùng sẽ giải quyết được vấn đề dai dẳng này?