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使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

Authore: Finn更新:Feb 22,2025

使命召喚:Black Ops 6的定向模式雙打主要任務完成率

Activision報告說,由於引入了定向模式,Action召喚召喚:Black Ops 6僵屍的主要任務完成率。盡管許多玩家優先在基於波浪的遊戲玩法中生存,但導演模式已成功地與遊戲的複雜故事情節聯係在一起。

自從其在戰爭中成立世界以來,“使命僵屍”模式逐漸複雜的敘述。盡管整個Black Ops 6球員群都下降了,但僵屍模式仍保留了一個專門的社區。但是,對生存的挑戰和關注通常使許多玩家的故事蒙上了陰影。

第1季更新引入了定向模式,旨在指導玩家完成主要任務。結果表明,完成率的增長幅度急劇增加,從4%躍升至8.23%。這些數據彙編了4.8億小時的遊戲玩法(導演模式的一小部分發行),證明了該模式在實現其預期目標方麵的有效性。

盡管這代表了完成的兩倍,但Treyarch承認,絕大多數(超過90%)的球員仍未完成主要任務。他們致力於探索進一步的改進以增強故事參與。

定向模式:黑色行動6僵屍的關鍵改進

在第1季更新中包括三個新地圖和另外兩種遊戲模式,指向模式提供結構化的指導,幫助玩家瀏覽複雜的僵屍故事情節。敘事,包括跨二維旅行,能量操縱和時間旅行,對新移民來說可能具有挑戰性。與以前的分期付款不同,定向模式為理解總體圖提供了更容易訪問的途徑。

定向模式的積極影響表明,將來有可能獲得更高的主要任務完成率。 Treyarch繼續對Black Ops 6的持續更新和定向模式有望進一步增強玩家與僵屍故事的參與。

Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Gameplay Screenshot (用實際映像URL替換占位詞_image_url.jpg)