4月22日,《上古捲軸:Oblivion》的驚喜發布使Shockwaves通過遊戲社區造成了衝擊波,但它使獨立開發人員曾計劃在同一天發起遊戲,以挑戰性。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson分享了他在社交媒體上的想法,即《 Oblivion Remastered》(Remastered)等大片遊戲中“大規模”的影子滴落會如何掩蓋其他發行版。
安登森說:“我愛(年輕),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。”但是,他強調了由於如此出乎意料的發行,獨立開發人員和出版商面臨的困難。 “但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些大規模陰影下降的問題。或多或少都被掩埋了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此一切都經過精心計劃。包括何時基於其他釋放等 - 試圖最大程度地提高引起注意的機會。”
安頓森(Antonsson)專門提到了《創傷後》(Post Trauma) ,這是一款由紅色靈魂遊戲(Red Soul Games)發行的拼圖恐怖遊戲,並於當天發行。受PS2時代經典的啟發,創傷後涉及導航環境,面臨威脅,並在陰暗的深處遇到其他失落的角色。安頓森(Antonsson)表示對這場比賽的支持,也表達了他對開發團隊的同理心:“愛的遊戲下降但會感到我們的團隊痛苦,尤其是我們與之合作多年的開發商 - 他們將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。”
Raw Fury在4月22日的諷刺推文反映了他們的挫敗感:“感謝上帝後創傷是當今唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”
從貝塞斯達(Bethesda)及其母公司微軟的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴滴取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上首次亮相,並主導了在線對話,玩家回想起遊戲的標誌性角色面孔,經典蟲子和模因。
即使是由微軟廣泛銷售的其他頭銜,也感受到了遺忘重新製作的影響。本週,克萊爾·伯德(Clair Obscur):Expedition 33發行商開普勒互動式互動率承認了與Oblivion Remaster在同一周啟動的“ Barbenheimer”現象,兩款遊戲都直接添加到Xbox Game Pass Pass Ultimate中。
對於Raw Fury,創傷後的發行日期是在不了解遺忘重新製作即將發布的釋放的情況下,現在可以將其記住是不幸的巧合。
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