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《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢復了削弱

Authore: Dylan更新:Nov 17,2024

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

繼上週推出的遊戲玩法變更遭到強烈反對後,《星際戰士 2》正在實施修補程式 4.1。同樣回應,開發者 Sabre Interactive 發布了社群更新,宣布《星際戰士 2》公開測試伺服器。

《星際戰士2》「BS」Nerfs 提示修補程式更新與公開測試伺服器變更將於10 月24 日開始復原

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

隨著10 月24 日推出4.1 補丁,《戰鎚40,000:星際戰士2》宣布將於明年(2025 年)左右推出公共測試伺服器。此公告是在粉絲強烈反對後發布的上週發布的 4.0 補丁帶來了一系列削弱,導致玩家們感到沮喪。

作為回應,開發者 Sabre Interactive 表示,他們正在恢復最初在 4.0 大更新中推出的「最緊迫」的平衡性變更。遊戲總監Dmitriy Grigorenko 表示:「自上週四發布4.0 補丁以來,我們一直在關注你們的回饋,並決定透過本週四發布的新平衡更新來解決你們最緊迫的問題。」 「這就是為什麼,展望未來,我們希望透過建立公共測試伺服器來利用這種能量,」他補充道,並表示他們希望「在2025 年初左右」實現這一目標。

過去幾天來,《星際戰士 2》除了在 Steam 頁面上遭受負面評論轟炸外,還一直受到玩家的憤怒。 「Sabre Interactive 看到了《地獄潛伏者 2》削弱的爭議,肯定對自己說『是的,讓我們像 Arrowhead Studios 那樣削弱樂趣吧,』」一篇 Steam 評論寫道。 「這是經典的海綿寶寶'這個教訓我們要教你多少遍,老夥計?'

在Saber Interactive 的後續社區更新中,開發人員解釋說,補丁4.0 中之前平衡性變化的原因是他們「收到了很多回饋,稱遊戲變得太容易——即使(當時)難度最大。 ” “在補丁 4.0 中,我們的目標是調整敵人的生成以增加敵人的總數,而不是恢復到增強他們的生命值,”他們解釋道。“不幸的是,這也對較簡單的難度級別產生了影響。 」

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

隨著補丁4.0 的更改將被恢復,絕境敵人的生成最低、平均和實質性難度的費率也將恢復到補丁4.0 之前的水平,並且在無情難度中「顯著降低」。 10%,機器人也會增強,對 Boss 造成的傷害增加 30%。

除此之外,預計今天發布的修補程式還將為 Bolt 武器提供全面的BUFF。 「我們一直想解決博爾特家族的問題,因為他們在所有難度級別上都表現不佳,」開發人員解釋道。以下是玩家可以在修補程式 4.1 中期待的一些變化:

自動槍機步槍:傷害增加 20%
⚫︎ 槍機步槍:傷害增加10%
⚫︎愛重型螺栓步槍:傷害增加經過15%
⚫︎追獵者槍機:傷害增加10%
⚫︎射手螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎︎射手螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎︎射手螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎︎射手螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎︎射手螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎︎射手螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎︎射手螺栓卡賓槍:傷害增加10%

煽動者螺栓卡賓槍:傷害增加10%

⚫︎螺栓狙擊步槍:傷害增加10%

增加了12.5%[&&&][⚫︎]爆彈卡賓槍:傷害增加15%[&&&]⚫︎Occul]爆彈卡賓槍:傷害增加15%[&&&]⚫︎Occulus爆彈卡賓槍:傷害增加15%[&&&]⚫︎重型爆彈槍:傷害增加5%[&&&]⚫︎重型爆彈槍:傷害增加5%[&&&][&&&]「部署修補程式4.1 後,我們將繼續監控您的回饋,以確保致命難度感受到應有的挑戰性和回報,」Grigorenko 說。 [&&&]