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桌麵奧德賽:未來的史詩RPG棋盤遊戲

Authore: Hunter更新:Feb 23,2025

深入冒險:2025年及以後的最佳角色扮演棋盤遊戲

許多現代棋盤遊戲專注於戰略資源管理或經濟優化。但是,如果您渴望探索和冒險,角色扮演棋盤遊戲會提供迷人的選擇。與筆和紙RPG類似,這些遊戲將您沉浸在夢幻般的環境中,您可以合作或競爭克服挑戰。但是,與筆和紙的同行不同,它們保留了強大的戰略要素。以下是一些最佳RPG棋盤遊戲的頂級競爭者:

一目了然的角色扮演棋盤遊戲

### lloomhaven:獅子的顎

6在Amazon### Wizkids Dungeons&Dragons:elemental Evil廟宇

1在Amazon### The Witcher:舊世界中看到它

3在Amazon###星球大戰:帝國攻擊

6在Amazon### heroquest上看到它

4在Amazon### Arkham恐怖:紙牌遊戲中看到它

2在亞馬遜###《指環王

2在Amazon###這場戰爭:棋盤遊戲

0在Amazon###下降:黑暗的傳說

3在Amazon### MICE&MYSTICS上看到它

1在Amazon###汙染的Grail:Avalon的墮落

5在亞馬遜看到它

Gloomhaven係列:獅子和Frosthaven的顎

### lloomhaven:獅子的顎

6在亞馬遜The Gloomhaven係列中看到它是頂級棋盤遊戲,其角色扮演元素非常出色。玩家扮演冒險家的角色,通過複雜的運動進行合作。涉及甲板建造機械師的戰略戰術戰鬥係統造成了不斷提高的緊張局勢。雖然目前無法使用原件,但 獅子 (前傳)以更容易訪問的格式提供了類似的體驗。續集 frosthaven ,通過介紹一個探索和發展的小鎮來擴展遊戲玩法。兩者都是出色的個人遊戲。

地牢與龍:元素邪惡神廟

### Wizkids Dungeons&Dragons:Elemental Evil廟

1根據流行的筆RPG,在亞馬遜的合作冒險係列中看到它,將角色扮演的角色扮演與棋盤遊戲機製無縫融合。隨機生成的地牢瓷磚,陷阱和怪物創建動態遊戲玩法,模仿了地牢大師遊戲的體驗。 基於經典的D&D場景的Elemental EvilTemple*是一個出色的選擇。

巫師:舊世界

###巫師:舊世界

3在Amazonthis廣受歡迎的視頻遊戲係列中備受讚譽的改編版中,將其視為巫師爭奪硬幣和榮耀的玩家。甲板建造機械師提供了戰略性深度,可實現獨特的遊戲風格。也可以使用獨奏模式。

星球大戰:帝國攻擊

###星球大戰:帝國攻擊

6在Amazonfor科幻粉絲中看到它, Imperial Assault 提供了令人信服的替代方案。一個玩家指揮帝國,而另一些玩家則以競選式的敘述來控製叛軍特工。戰術戰鬥係統既支持單個場景,又支持具有標誌性角色的較大故事。大量擴展增加了深度。

英雄

### Heroquest

4在現已重新製作的Amazona Classic Classic Crawling遊戲中, Heroquest 在遊戲大師和合作遊戲中提供了真正的角色扮演體驗。遊戲大師使用一本方案手冊來揭示地牢,創造了神秘和敘述。擴展提供了其他冒險。

阿卡姆恐怖:紙牌遊戲

### Arkham恐怖:紙牌遊戲

2在Amazonthis Lovecraftian恐怖遊戲中看到它,結合了具有挑戰性的遊戲與荒涼的敘述。玩家共同努力解決謎團,甲板建造機製增加了戰略性深度。正在進行的擴展提供了一個豐富而擴展的故事。

指環王:中世紀的旅程

###《指環王:中土旅程》

2在中世紀的Amazonset上看到它,該遊戲使玩家可以探索托爾金的世界而不會幹擾現有的敘述。甲板建造的機製與創新的想法相結合,例如瓷磚翻轉和應用程序集成的奧秘。

我的戰爭:棋盤遊戲

###這場我的戰爭:棋盤遊戲

0在Amazonthis獨特遊戲中看到它描繪了一個飽受戰爭war的城市為生存而奮鬥。玩家管理資源,遮蓋藏身處,並駕駛衝突區的危險。敘事元素創造了強大而動人的體驗。

血統:黑暗的傳奇

###下降:黑暗的傳說

3在亞馬遜名字上看到它的高質量組件, 下降 具有詳細的縮影和3D地形。一個移動應用程序驅動敘事,指導玩家進行任務,並允許他們升級角色。

老鼠和神秘主義者

###小鼠和神秘主義者

1在Amazonthis Ghimsical遊戲中看到它,提供了一個適合年輕玩家的引人入勝的故事。簡單的機製和迷人的主題使其在所有年齡段都令人愉快。

汙染的聖杯:阿瓦隆的秋天

###汙染的聖杯:阿瓦隆的墮落

5在亞馬遜遊戲中看到它優先考慮敘事,將凱爾特人和亞瑟王傳說編織成一個具有挑戰性的運動。資源管理和分支敘事創造了深深的身臨其境的體驗。

RPG棋盤遊戲:更廣泛的視角

“角色扮演遊戲”一詞起源於《龍與龍》,從戰場規則演變為涵蓋敘事性角色驅動的體驗。筆和紙RPG強調了創造力,而董事會和視頻遊戲的改編則融合了戰略元素和自動化遊戲掌握功能。盡管RPG棋盤遊戲很受歡迎,但這種類型的單詞尚無一個既定的術語。筆和紙,板和視頻遊戲RPG之間的交叉授粉非常重要,在不同媒介之間進行了適應和靈感。