是否想探索 *死航空 *的廣闊景觀,並覆蓋令人印象深刻的距離,而又沒有達到過時的結局?您並不孤單。除了您裝備的齒輪和您選擇的同伴之外,選擇合適的班級至關重要。為了使您免於無盡的反複試驗,請潛入我的**終極*Dead Rails*類級列表**。我已經完成了腿部工作,因此您可以直接跳入動作,避免任何不必要的麻煩。
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所有死鐵路班級列表
我知道這個死鐵路級級別列表可能會引起一些爭議,但這都是遊戲的一部分。即使經過大量更新,您根本就不會因吸血鬼而出錯。同時,近幾週來,生存主義者猛增了。但是,令人失望的是,殭屍課程仍在掙扎,無法利用蛇油。團隊合作也扮演著角色,儘管很小。歸根結底,這是關於與朋友一起享受遊戲,而不僅僅是在各個方面進行最小化。
S層死鐵軌課
您可能已經猜到了,這全都與原始傷害輸出有關。生存主義者和吸血鬼作為最高競爭者脫穎而出,儘管鐵克是一個強有力的選擇。這是對S層的仔細研究:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
生存主義者 | 75 | 生存主義者從戰斧開始,隨著健康的降低而變得更加致命。即使在健康狀況下,您也會造成比其他人更大的損害,儘管這可能很快就會被遺忘。這對強硬敵人特別有效,在戰鬥中提供了獨特的優勢。 |
吸血鬼 | 75 | 吸血鬼的速度和侵略性效果超越馬或衝刺殭屍的速度更快。您的近戰攻擊是毀滅性的,以三擊擊敗了大多數殭屍。陽光是一個弱點,但是吸血鬼刀每次罷工都可以治愈您,這對於維持進攻壓力至關重要。 |
一層死鐵軌課
在A級別中,我們發現仍然很棒的課程,但在獨奏生存中可能不會表現出色。他們的傷害輸出和起始裝備仍然很強大,儘管它們在團隊設置中發揮了更大的發光。 Ironclad脫穎而出特別有前途:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
鐵克拉德 | 100 | Ironclad配備了完整的裝甲,使您更難殺死,但稍微慢一點。團隊合作的理想選擇,尤其是在帶shot彈槍的近距離比賽中,但不建議獨奏。 |
牛仔 | 50 | 牛仔從左輪手槍,彈藥和一匹馬開始,提供了強大的早期比賽優勢。非常適合導航混亂的情況,尤其是在《血月之夜》中。如果您擁有遊戲通行證,那麼出售左輪手槍可以增加您的初始資金。 |
牧師 | 75 | 牧師揮舞著釘十字架和聖水,免受閃電的侵害。雖然對獨奏的比賽不是理想的選擇,但他們在較大的團隊中是無價的,可以用他們的售貨員提供大量的支持。 |
縱火犯 | 20 | 縱火犯非常適合造成與莫洛托夫人和增強火災損害的混亂。在狹窄的空間中清理群體的理想選擇,尤其是在擊球戰術的馬匹上有效。 |
B層死鐵軌課
B級課程是專家,在特定情況下閃耀。例如,醫生提供了極大的價值和支持,但並不理想單獨損害:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
阿拉莫 | 50 | Alamo專門從事防禦工事,從鈑金,鐵絲網和頭盔開始。最早鎖定火車的理想選擇,在團隊設置中尤其有效。 |
醫生 | 15 | 醫生是您團隊的生命線,配備了治療用品,並且能夠以自己的健康成本為一半的隊友復興隊友。出售繃帶和蛇油可以提供40美元的提升。 |
礦工 | 15 | 礦工擅長收集資源,配備了頭盔以供可見性和拾音器進行快速礦石開採。儘管不是以戰鬥為重點,但它們的效用是無價的。 |
C層死軌課程
C級課程提供了良好的實用程序,但獨奏不太有效。例如,指揮在大型團隊中幾乎至關重要:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
導體 | 50 | 指揮家控制著火車,從煤開始,最高速度為84。在沒有近戰武器的情況下,很脆弱,他們需要保護,但不再受到健康處罰。 |
馬 | 通過gamemode的馬匹解鎖 | 在2025年4月的愚人節活動中,馬班將您轉變為一匹馬。有了標準的馬統計數據和一個大型的Hitbox,它更像是一種新穎性,而不是實用的選擇。 |
高輥 | 50 | 高輥從袋子裡賺取1.5倍的錢,非常適合早期的財務增長。但是,它們更容易受到暴風雨期間的雷擊,體現了高風險,高回報的遊戲風格。 |
D級死鐵軌課
D級代表最不希望的選擇。默認類是中立的,而殭屍類則在很大程度上掙扎:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
沒有任何 | 自由的 | 無類是默認值,不提供任何特權或缺點。對於初學者來說,學習遊戲並節省債券是理想的選擇。 |
殭屍 | 75 | 殭屍可以通過以屍體為食並偷偷地移動,但無法獲得繃帶或蛇油。目前,推薦仍然是一個具有挑戰性的選擇。 |
那是完整的分解!我希望這個Dead Rails班級列表可以幫助您獲得新的記錄並輕鬆征服暴民。不要忘記使用我們的死鐵軌法規並應對死鐵路的挑戰。請繼續關注下一個更新可能帶來的內容!