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2025年的《星球大戰》桌面遊戲

Authore: Grace更新:Apr 28,2025

《星球大戰》已成為我們文化不可或缺的一部分,將其覆蓋範圍擴展到玩具,樂高樂園,甚至桌面。這可能會讓您感到驚訝,但是受這個標誌性專營權啟發的一系列董事會和角色扮演遊戲提供了一些真正出色的選擇。該品種令人印象深刻,從簡單,較不復雜的遊戲到充滿詳細縮影的廣闊遊戲。每個遊戲都提供獨特的體驗,捕捉了這個珍貴的電影系列的不同元素。所有這些遊戲都很容易獲得,可以立即享用。

TL; DR:最好的星球大戰棋盤遊戲

###星球大戰:曼達洛冒險棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到它###星球大戰:賞金獵人

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0在亞馬遜上看到它###星球大戰:無限

0在亞馬遜上看到它###星球大戰:賈巴的宮殿 - 情書遊戲

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0在亞馬遜上看到它###《星球大戰:外邊緣》

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0在亞馬遜上看到它###星球大戰:帝國攻擊

0在亞馬遜上看到它###星球大戰:叛亂

0在亞馬遜上看到它###星球大戰:命運

0在沃爾瑪看到它###星球大戰:軍團

0在Amazonshort準時看到它?單擊上面的鏈接以查看列表中的每個遊戲。請繼續閱讀有關每個詳細信息的詳細信息。

星球大戰:曼達洛冒險棋盤遊戲

###星球大戰:曼達洛冒險棋盤遊戲

0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:1-4播放時間:30-60分鐘,如果您對《星球大戰》的熱愛被曼達洛式系列重新點燃,您現在可以通過這款迷人的桌面遊戲來製作自己的最佳劇集。玩家在演出中扮演英雄的角色,包括IG-11和標誌性的Mando,並選擇了從地圖的圈圈中演奏的情節。合作是關鍵,因為玩家使用獨特的動作系統,在該系統中積累的動作卡觸發敵人的反應。該機械師鼓勵戰略規劃和團隊合作來控制步伐和抵抗威脅。該遊戲充滿了對該系列的敘事引用,並包括增強可重播性的驚喜包裹,使Mandalorian:Adventures的每個會議成為新鮮而激動人心的旅程。

星球大戰:賞金獵人

###星球大戰:賞金獵人

0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:2-6遊戲時間:20-30 Minsever想踏入星球大戰臭名昭著的惡棍的鞋子? 《星球大戰:賞金獵人》提供了一種簡單而瘋狂的製圖體驗,您可以在其中體現標誌性的賞金獵人。您從四個甲板上繪製卡片:獵人,目標,合同和爪哇市場,其中包括機器人和其他有用的物品。選擇一張卡片後,您將其餘部分傳遞給鄰居,並在遊戲中添加一個動態元素。目的是組裝足夠的獵人和機器人,以克服目標的盾牌值,從合同中獲得特定組合的合同獎金和獎金。它的節奏快,愉快,並充滿了您最喜歡的角色,為敗類和小人的世界提供了令人愉悅的潛水。

星球大戰:破碎點

###星球大戰Shatterpoint-核心集

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:2個遊戲時間:90-120分鐘Shatterpoint是《星球大戰》桌陣容的最新成員,該陣容是由Atomic Mass Games帶給您的,這是X-Wing and Legion背後的團隊。該遊戲的重點是克隆人戰爭時代的較小單元,其視覺上引人注目的40mm縮影。遊戲玩法是動態而迅速的,具有獨特的機制,可提供深厚的戰術參與度。但是,複雜性可能有時會放慢速度。對於希望潛入這個新標題的愛好者, Shatterpoint提供了現代風格的精緻體驗,並在越來越多的其他微型和原子質量的內容的支持下。

星球大戰:無限

###星球大戰:無限

0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:2+遊戲時間:20分鐘,迪斯尼·洛爾卡納(Disney Lorcana)的成功,《星球大戰:無限制的新生命》將新的生命呼入交易卡遊戲形式。該遊戲於2024年3月由Fantasy Flight Games推出,引起了極大的興奮。遊戲玩法很簡單,借鑒了熟悉的TCG力學,您將資源用於部署設備,角色和車輛。一個獨特的功能是交替的動作系統,讓人聯想到縮影小衝突遊戲,這為遊戲增添了獨特的節奏。與前任《星球大戰:無限》不同的是使用新插圖而不是電影劇照,從而增強了其獨特的個性和吸引力。

《星球大戰:賈巴的宮殿》 - 情書遊戲

###星球大戰:賈巴的宮殿 - 情書遊戲

0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:2-6個遊戲時間:20分鐘的情書,2012年的流行紙牌遊戲,啟發了許多衍生產品,包括《星球大戰:賈巴的宮殿》 。這種變體保留了情書的核心機制,同時引入了新的轉折。玩家在每回合兩張牌之間進行選擇,每回合都有獨特的效果,並具有絕地歸來的字符。例如,Boba Fett讓您從另一個球員那裡拿一張卡,而Salacious Crumb可以讓您窺視他們的手。遊戲的新議程機制在每回合中都改變了評分,從而增加了多樣性和戰略深度。這是一款簡單而引人入勝的遊戲,適合各種各樣的年齡,而且價格合理。

《星球大戰:甲板遊戲》遊戲

###《星球大戰:甲板遊戲》遊戲

0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:2個遊戲時間:30分鐘的人,那些希望在遙遠的星系中與之抗爭的人, 《星球大戰:甲板型遊戲》是一個絕佳的選擇。這款獨立的遊戲包括所有必要的卡片,以使叛軍聯盟對抗帝國,非常適合新手甲板遊戲,同時提供足夠的深度來滿足經驗豐富的球迷。如果您喜歡這種遊戲風格,請務必探索我們最佳甲板建造棋盤遊戲的全面列表。

星球大戰:克隆人戰爭

###星球大戰:克隆人戰爭棋盤遊戲

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-5播放時間:60分鐘,如果您熟悉大流行,您將在《星球大戰:克隆人戰爭》中認識到機制。在克隆人戰爭時代,這場比賽是在四種不同的情況下對杜庫(Dooku)和西斯(Sith)部隊的挑戰挑戰,帶來了實質性的重播價值。

《星球大戰》惡棍:黑暗的力量

###星球大戰惡棍:黑暗的力量

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:10+球員:2-4個比賽時間:每個玩家建設20分鐘的成功,這是2018年迪士尼惡棍的成功, 《星球大戰》的《邪惡:黑暗面的力量》,使玩家能夠控制著標誌性的《星球大戰》小人,每個目標都有一個獨特的目標,例如達斯·瓦德(Darth Vader)尋求將路加福克(Luke)轉向黑暗的一面。玩家必須在策略性地管理資源和卡片,同時導航其他玩家的命運甲板的干擾,這可以介紹英雄和事件以破壞您的計劃。此版本引入了新的資源和深空運動,使其更加複雜和有益,以更深入的策略和更豐富的主題。

星球大戰:外邊緣

###《星球大戰:外邊緣》

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4個比賽時間:3-4個小時,大多數關注史詩般的戰鬥或特定小規模衝突的星球大戰遊戲, 《星球大戰:外部邊緣》探索了銀河邊緣居民的生活。當您執行任務並跨系統走私貨物時,您的選擇會影響角色的敘述。相互聯繫的任務卡每次玩時都會創建一個獨特的故事情節,同時升級到您的技能並提高了您的旅程。無論您選擇成為英勇的流氓還是殘酷的賞金獵人,還是兩者都可以,遊戲都提供了戰略性和個人體驗。

星球大戰X翼(第二版)

###星球大戰X翼第二版

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:2個遊戲時間:45分鐘的《星球大戰》 X翼的成功激發了許多模仿者的啟發,但它以其《星球大戰》主題和高質量的預先繪製的縮影而脫穎而出,這引起了星球大戰玩具迷的懷舊。第二版簡化了遊戲,添加了新的規則和力量來增強體驗。從原始的班級建設和隱藏的運動策略到包括前傳和新電影的船隻, X翼提供了快節奏的電影體驗。

星球大戰:帝國攻擊

###星球大戰:帝國攻擊

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-5播放時間:1-2 hrswhile宇宙飛船戰斗在星球大戰中令人興奮,帝國攻擊通過其展開的故事《絕地武士》和爆炸的戰鬥來捕捉電影的心臟。受衰減的啟發,該遊戲涉及基於網格的戰鬥,該戰鬥與標誌性角色的塑料模型。玩家可以進行獨立的戰鬥或進行正在進行的冒險,其中一名球員控制帝國部隊和其他叛軍英雄。通過大量擴展,您自己的《星球大戰》傳奇可以在多個會議上展開。

星球大戰:叛亂

###星球大戰:叛亂

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:2-4個比賽時間:3-4小時,為那些夢想指揮明星驅逐艦或AT-ATS的人, 《星球大戰:叛亂》提供了重現整個叛亂的機會。叛軍球員必須與秘密的叛亂和政治戰爭作鬥爭,而帝國運動員則試圖摧毀叛軍基地,首先需要揭露其位置。這款戰略性,具有特色的遊戲跨越了幾個小時,但令人著迷和有意義,其中包括許多受歡迎的電影英雄和惡棍。

星球大戰:命運

###星球大戰:命運

0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:10+球員:2個比賽時間:30分鐘的《星球大戰:命運》大膽地恢復了可收藏的紙牌遊戲形式,使玩家可以從固定的套裝開始,以雷伊(Rey)或凱洛(Rey)或凱洛(Kylo Ren)為特色,並以盲目的助推器擴展。遊戲的獨特功能是為每個角色使用自定義骰子,為每個回合增加一層興奮和可變性。骰子機制提供了戰略深度,平衡可靠性與靈活性,使命運成為快速,引人入勝的體驗,反映了電影的動態戰鬥。

星球大戰:軍團

###星球大戰:軍團

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:2個比賽時間:3個小時《星球大戰:軍團》X翼的地面,具有未上漆的部隊和坦克的縮影。該遊戲介紹了創新的機制,例如平衡時序和移動的激活系統,以及用於獨特遊戲玩法的基於卡的場景。憑藉著心愛的角色和車輛的雕刻,軍團提供了各種各樣的戰略挑戰,這是通過繪畫和定制縮影的樂趣增強的。

星球大戰棋盤遊戲常見問題解答

什麼是縮影遊戲,各種《星球大戰》的遊戲有何不同?

縮影遊戲,同時與棋盤遊戲共享相似之處,具有高質量的人物,並且通常涉及繪畫和定制它們作為額外的愛好。與棋盤遊戲不同,縮影遊戲是在帶有風景的張開桌子上玩的,並且使用工具或磁帶措施來測量運動。

有四個不同的《星球大戰》縮影遊戲。 X翼是最容易獲得的,具有預先繪製的星際戰鬥機和直截了當的規則。 Armada專注於由預先繪製的Capital艦船進行車隊級行動,儘管它需要更多的投資才能獲得完整的體驗。 ShatterpointLegion是帶有未上漆模型的地面戰鬥遊戲,期望玩家將其繪畫。 Shatterpoint專注於具有較大型號的小規模小規模衝突,提供了複雜的,敘事驅動的遊戲玩法。另一方面,軍團以更大的戰鬥為繪畫單位,提供更廣泛的戰略體驗。