本文探討了Xbox遊戲機的歷史,從2001年的首次亮相到當前一代。它詳細介紹了硬件的演變,突出了九個不同的控制台的關鍵功能和改進。
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微軟在四代人中發布了總共九個Xbox控制台。每次迭代都帶來了硬件,控制器和整體遊戲體驗的進步。該計數包括具有性能增強功能的修訂模型。
最新預算選項### Xbox系列S(512GB-機器人白色)
1在亞馬遜上看到它
完整的Xbox控制台時間軸
Xbox - 2001年11月15日
最初的Xbox於2001年11月推出,與GameCube和PlayStation 2競爭。它的成功在很大程度上是由發射冠軍Halo:Combat Groved Evolved驅動的。該遊戲機建立了Xbox品牌,並為其未來的成功奠定了基礎。
Xbox 360 - 2005年11月22日
Xbox 360鞏固Xbox在市場上的地位,以其重點放在多人遊戲上而聞名。創新包括Kinect運動傳感器。售出超過8400萬台單位,它仍然是最暢銷的Xbox控制台。
Xbox 360 S - 2010年6月18日
Xbox 360 S採用纖細的設計和改進的冷卻,以解決臭名昭著的“死亡戒指”問題。它還提供了增加的硬盤存儲空間。
Xbox 360 E - 2013年6月10日
Xbox 360 E在Xbox One前不久發布了與即將到來的一代的設計對齊,具有較小的配置文件和內部光盤驅動器。
Xbox One - 2013年11月22日
Xbox One迎來了Microsoft的第三個控制台生成,提供了增加的功率和擴展的應用程序功能。它使用Kinect 2.0和重新設計的控制器啟動。
Xbox One S - 2016年8月2日
Xbox One支持4K輸出,並充當4K藍光播放器。它的外形較小40%。
Xbox One X - 2017年11月7日
Xbox One X提供了真正的4K遊戲,並具有顯著改進的GPU並增強了冷卻。它提高了許多Xbox One標題的性能。
Xbox系列X - 2020年11月10日
Xbox系列X在2019年Game Awards上揭示,支持120fps,Dolby Vision和功能快速簡歷技術。它仍然是微軟的旗艦控制台。
Xbox系列S - 2020年11月10日
Xbox系列S與系列X一起推出,為Xbox生態系統提供了更實惠的入口點,作為僅數字控制台。後來發布了1TB模型。
Xbox的未來
儘管細節仍未通知,但微軟已經確認了至少兩個新的遊戲機的開發:下一代Xbox和一個手持Xbox。 Microsoft的目標是通過其下一個主機進行“最大的技術飛躍”。