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深入的游戏机制
特定游戏设置
每轮开始前,玩家提交订单。您可以发出的订单数量取决于您该轮的移动点。文明在每轮开始时以随机的回合顺序执行他们的行动。
地图和地图功能
首都对于每个文明都至关重要。连续三回合失去首都将导致你的文明解体。占领另一个文明的首都可以让你控制其所有省份。首都提供 15% 的防御加值和 15% 的进攻加值。他们配备了所有必要的建筑物。
中立省份以透明颜色描绘,而彩色省份则属于其他文明。地图可以放大和缩小;双击可返回标准比例。如果地图比例不标准,小地图右上角会出现感叹号。
经济与人口
利用经济和人口按钮查看每个省份的相应值。使用外交按钮检查所有权并参与外交活动。
金库
所得税根据您文明的总人口和经济总量贡献给您的国库。军事维护费用会从您的国库中扣除,与陆地上的部队相比,海上部队的费用更高。
订单:详细细分
订单 - 普通视图
- 移动:在你控制的省份之间转移单位或对其他文明发动攻击。
- 招募:从选定的省份雇佣单位,产生成本并减少人口。
- 建造:在选定的地方建造建筑物省份,产生费用。
- 解散:从选定省份移除部队以减少军事维持。
- 附庸:与另一个国家建立附庸国文明。
- 附件:夺回您直接控制的附庸国。
命令 - 外交视图
- 战争:向另一个文明宣战。
- 和平:提出和平协议以结束冲突。
- 协议:提供互不侵犯协议,防止五轮攻击(可提前通知取消)。
- 联盟:提议建立一个联盟,让同盟文明协助军事行动。使用战争命令告知盟友您的目标。
- 踢:终止现有联盟。
- 支持:向另一个文明提供经济援助.
建筑类型
- 堡垒:为一个省份提供防御加成。
- 瞭望塔:允许您查看邻近省份的军队数量。
- 港口:使单位能够进入大海。海上部队可以移回任何陆地省份,即使该省份没有港口。
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