黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)的宣告已成为微软的非凡胜利,在Xbox Game Pass的第一个月内吸引了一名令人印象深刻的590万球员。这种出色的表现将其定位在印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)之前,后者在同一时期吸引了400万球员。正如MindGame Data的数据所证实的那样,在丰富的永恒支柱宇宙中继续吸引观众,该数据精心跟踪用户参与,流媒体查看率和搜索趋势。
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尽管获得了良好的评论和强劲的销售数据,但微软对避免的投资的范围在80到1.2亿美元之间。为了最大程度地提高这项投资的回报,对于避免在最初推出之外保持玩家参与度至关重要。这不仅涉及保留现有订阅者,还涉及通过有针对性的营销计划来扩大其玩家群。这些可能包括开发扩展和探索多平台版本,例如在PlayStation 5上。
尽管Avowed当前享有很高的球员兴趣,但微软的任务是确保其长期价值作为订户保留工具的挑战。为了实现这一目标,公司必须优先考虑连续内容更新并增强游戏在动态游戏市场中保持竞争优势的可访问性。