Steam最近对黑曜石娱乐活动即将推出的RPG Avered 的兴趣引起了人们的兴趣,这与贝塞斯达(Bethesda)备受期待的 Starfield 的比较引发了比较。这两种游戏都是开放世界的RPG,旨在致力于沉浸式体验,但在讲故事,力学和世界设计方面有很大差异。
宣布的日益流行来自预告片,开发人员访谈,以及黑曜石先前的成功(例如永恒的支柱和The Outer Worlds)的粉丝的期望。黑曜石在丰富的叙事,深层性格互动和有影响力的选择方面享有声誉。 Avowed旨在使用现代技术增强这些功能,以创造一个令人印象深刻和广阔的幻想世界。
Starfield是贝塞斯达(Bethesda)自fallout 76以来的首个新IP,多年来引起了兴奋。它对庞大的科幻冒险的承诺,其程序产生的星系,高级物理和探索吸引了游戏玩家。但是,发展问题和延迟提出了有关其最终产品的疑问。
Avowed Surge提出了与 Starfield 相比的问题。当 Starfield 专注于未来派的星际旅行时, Avowed 拥抱了经典的高幻想,提供了扎根但引人注目的替代方案。这种类型的对比表明,这两款游戏都可以在各自的市场中蓬勃发展。
宣布的最终成功取决于履行其承诺并结合球员的反馈。如果黑曜石成功将其讲故事的专业知识与高级图形和创新游戏融为一体,那么 Avered 可能会与 Starfield 和其他领先的冠军一起成为主要的RPG。粉丝们热切地等待两个工作室的进一步新闻,希望这些雄心勃勃的项目重新定义这种类型并提供出色的游戏体验。