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视频游戏控制台硬件销售在一个地区下降

Authore: Zachary更新日期:Mar 04,2025

视频游戏控制台硬件销售在一个地区下降

欧洲控制台市场在2024年放缓

欧洲视频游戏机市场在2024年经历了严重的衰退,主要归因于市场饱和以及主要参与者的新发行版。尽管PlayStation 5 Pro推出了主要制造商的唯一新控制台,但总体控制台的销售量下降了21%,而2023年相比。

个人控制台性能反映了这一趋势。 PlayStation 5受PS5 Pro发行的支持,但销量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S的下降幅度为48%。这种萧条主要归因于当前生成游戏机的年龄。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,Nintendo Switch于2017年首次亮相。市场似乎达到了饱和点,在2024年,Meta Quest 3s 3S销售了美国市场上所有主要控制台的进一步证明。

转移销售格局:数字统治

尽管游戏机销售动摇了,但欧洲总体游戏市场在2024年的增长率为1%,售出了1.881亿台(PC和Console合并)。然而,这种增长掩盖了购买习惯的重大转变。数字游戏的销售额增长了15%,达到1.316亿辆,而实体销售仅下降了22%,仅达到5650万台。这清楚地表明,人们对数字分配的偏好日益偏好。

2025年的前景

游戏行业预计2025年将有更强大的2025年,尤其是随着Nintendo Switch 2的预期发布。但是,至关重要的是要注意,据报道的销售数据排除了包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。

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