
Nomad Sculpt
Kategorie : KunstdesignVersion: 1.90
Größe:108.8 MBBetriebssystem : Android 5.0+
Entwickler:Hexanomad

Mit dieser 3D-Bildhauer- und Mal-App können Sie in drei Dimensionen kreieren. Durch einen einmaligen In-App-Kauf werden alle Funktionen freigeschaltet. Für die Testversion gelten folgende Einschränkungen:
- Rückgängigmachen/Wiederholen ist auf 4 Aktionen beschränkt.
- Eine Ebene pro Objekt.
- Keine Exportfunktion.
- Eingeschränkte Projektverwaltung (Projekte können nicht erneut geöffnet werden).
Hauptmerkmale:
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Bildhauerwerkzeuge: Eine Reihe von Pinseln (Ton, Abflachen, Glätten, Maskieren usw.) und booleschen Schneidwerkzeugen (Lasso, Rechteck) für detailliertes Formen und Modellieren harter Oberflächen. Zu den Optionen zur Strichanpassung gehören Falloff, Alphas, Kacheln und Bleistiftdruck. Speichern und laden Sie benutzerdefinierte Werkzeugvoreinstellungen.
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Malwerkzeuge: Scheitelpunktmalerei mit Farb-, Rauheits- und Metallheitskontrollen. Einfache Verwaltung von Materialvoreinstellungen.
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Ebenen: Zerstörungsfreie Bildhauer- und Malebenen für iterative Arbeitsabläufe.
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Bildhauerei mit mehreren Auflösungen: Wechseln Sie zwischen Netzauflösungen für einen flexiblen Arbeitsablauf.
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Voxel-Neuvernetzung: Schnelle Neuvernetzung für einheitliche Details, ideal für erste Skizzen. Die Korrekturen in Version 1.90 beheben Probleme mit ausgeblendeten Gesichtern und Ebenenabstürzen.
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Dynamische Topologie: Verfeinern Sie die Netzdetails automatisch lokal unter dem Pinsel, wobei die Ebenen erhalten bleiben.
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Dezimierung: Reduzieren Sie die Anzahl der Polygone unter Beibehaltung der Details.
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Gesichtsgruppierung: Segmentieren Sie Ihr Netz in Untergruppen.
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Automatisches UV-Auspacken: Verwendet Gesichtsgruppen, um das Auspacken zu steuern.
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Backen:Übertragen Sie Scheitelpunktdaten (Farbe, Rauheit, Metallheit, Details) in Texturen und umgekehrt.
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Grundformen:Beginnen Sie mit Zylindern, Tori, Rohren, Drehmaschinen und anderen Grundformen.
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PBR-Rendering: Standard-PBR-Rendering mit Beleuchtung und Schatten; Wechseln Sie zum Formen zur Matcap-Schattierung.
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Nachbearbeitung: Zu den Effekten gehören Bildschirmspiegelung, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion und Tonzuordnung.
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Import/Export: Unterstützt glTF-, OBJ-, STL- und PLY-Dateien.
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Schnittstelle: Benutzerfreundliche Oberfläche, optimiert für mobile Geräte, mit Anpassungsoptionen.
Version 1.90 (18. April 2024) Aktualisierungen:
- Quad-Remesher behalten jetzt verborgene Gesichter bei.
- Voxel-Remeshing-Korrekturen für versteckte Gesichter.
- Ein Absturz im Zusammenhang mit Ebenen bei der Voxel-Neuvernetzung wurde behoben.
- Glättung der Bildschirmmalerei für Farbintensität über 100 % hinzugefügt.
- Verbesserte Layer-Merge-Logik (Voxel, Join).


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