El desarrollador de Roblox Kitawari ha lanzado Anime Vanguards Winter Update 3.0, una actualización importante que trae cambios significativos en el juego de defensa de la torre. Esta actualización presenta un lobby renovado, una gran cantidad de nuevas unidades y numerosas mejoras de calidad de vida diseñadas para mejorar la experiencia general del jugador.
El cambio más llamativo es el lobby completamente revisado, que ofrece significativamente más espacio y una interfaz de usuario remasterizada, incluida una pantalla de selección de etapa más limpia. Kitawari declaró en el parche señala que el lobby anterior era demasiado pequeño y estrecho, lo que obstaculiza la adición de nuevos modos de juego. El nuevo lobby cuenta con un ciclo de día y noche personalizable, accesible a través de la configuración del juego.

Winter Update 3.0 presenta un nuevo modo de juego, portales, alentando a los jugadores a utilizar unidades de invierno y pieles para un mayor daño y recompensas del equipo. También se incluye un modo de sandbox, lo que permite una experimentación de estrategia sin restricciones. Doce nuevas unidades están disponibles en un nuevo banner de invierno, el modo de juego de los portales, el pase de batalla y las recompensas de la tabla de clasificación.
Las mejoras de calidad de vida incluyen una colocación de unidades más suave, misiones de evolución que ahora aparecen en una pestaña dedicada y barras de búsqueda agregadas a las pieles y ventanas familiares. Las unidades ahora resaltan claramente a su enemigo objetivo. Todas estas mejoras están disponibles de inmediato para los jugadores.
Esta actualización se basa en el impulso de los lanzamientos anteriores, incluida una actualización de noviembre inspirada en el Anime Dandadan . Para una lista completa de códigos activos, visite [aquí]. Las notas completas del parche se detallan a continuación.
Anime Vanguards Winter Update 3.0 Patch Notes
Características
¡12 nuevas unidades! Estas nuevas unidades se extienden a través de:
Nuevo banner de invierno: Emmie, Emmie (bruja de hielo); Rom y corrieron, Rom y Ran (fanático); Foboko, Foboko (infernal); Karem, Karem (enfriado); Rogita (Super 4)
Nuevo modo de juego de portales: Souro, Soburo (contrato); Regnaw, Regnaw (Rage)
Nuevo pase de batalla: Dodara, Dodara (contrato); Sosora, Sosora (titiritero)
Recompensas de la tabla de clasificación: Seban, Rodock, Giyu
¡NUEVO GAMEMODE! Portales: un nuevo modo de juego con mecánica única y recompensas escalonadas. El uso de unidades de invierno y máscaras mejora el daño del equipo, el rendimiento de la moneda y otras recompensas. Un nuevo sistema de interacción elemental agrega profundidad estratégica.
¡NUEVO GAMEMODE! Modo Sandbox: experimente libremente con unidades, enemigos, recursos y estadísticas.
¡NUEVO! ¡El evento de jefe de reembolso!: El evento de Boss del comandante rojo de sangre IGROS regresa, con ciclos de evento semanales de jefes. La tienda de eventos de jefe ha sido reabastecido.
¡NUEVO! Renovación del lobby: un lobby significativamente más grande y mejorado con un ciclo de día/noche personalizable.
¡NUEVO! UI de lobby renovado: una interfaz de selección de escenario más limpia y fácil de usar.
¡NUEVO! Unidad XP Fusioning: Fusible unidades no deseadas para subir de nivel a otros.
¡NUEVO! Banner y moneda de invierno: Gana moneda de invierno en portales para convocar unidades y pieles o gastarla en la tienda de invierno.
¡NUEVO! Unidades de tabla de clasificación: dos nuevas unidades exclusivas están disponibles como recompensas de la tabla de clasificación.
¡NUEVO! Battle Pass RESET: un pase de batalla completamente renovado con numerosas recompensas, incluidas dos unidades exclusivas.
¡NUEVO! Títulos de torneo: se otorgan títulos únicos a los participantes del torneo.
¡NUEVO! Hito de la colección: recolecte unidades de diversas rarezas para desbloquear recompensas.
¡NUEVO! Hitos del índice enemigo: documente a los enemigos para obtener recompensas.
¡NUEVO! Tienda de intercambio de trofeos: Trofeos de intercambio para emots.
¡NUEVO! Opciones de modo de espectáculo: elija entre vistas predeterminadas, en primera persona, en tercera persona y de arriba hacia abajo al espectadores.
¡NUEVO! Acciones de salud: el sistema de salud ahora utiliza acciones en lugar de un solo grupo de salud.
¡NUEVO! La puerta de enlace oculta se despierta ...: acceda a un desafío oculto usando un artículo de portal obtenido del piso de línea mundial 50.
¡NUEVO! Registros de actualización en el juego: Ver información de actualización en el juego.
¡NUEVO! Nuevos filtros de la unidad: unidades de filtro por daños, spa y estadísticas de rango.
Cambios y QOL
- Animaciones de invocación personalizadas ahora juegan correctamente.
- Las misiones de evolución están ahora en una pestaña dedicada.
- Colocación de la unidad más suave.
- Se agregó "pistas en el borde del mundo" al índice enemigo.
- Se agregaron marcadores mundiales en el vestíbulo.
- Mejoras de capacidad automática.
- El NPC normalize ahora es San Valentín.
- Animación mejorada de información sobre herramientas.
- Se agregó efecto de paralaje de la cámara.
- Se agregó moneda de invierno a la cámara AFK.
- Se agregaron barras de búsqueda a Windows Familiary y Skins.
- Rasgos de la unidad mejorada Índice UI.
- La ubicación del pase del juego de cazadores brillantes cambió.
- Las unidades ahora destacan enemigos dirigidos.
- Funcionalidad de la unidad "favorita" agregada.
- Almacenamiento de unidades adicionales y espacios de equipo.
- Gradientes de rareza renovados y círculo de carga.
- Cambio al nuevo servicio de chat de Roblox (admite la traducción).
- Clasificación de elementos de inventario por rareza.
- MARCO DE VISTA PREVISTA DE ARTÍCULO MEJORADO.
- … Y más!
Correcciones de errores
- Se corrigió el problema del rango de rango de Ishtar (divinidad).
- Se corrigió el problema de animación de Haruka Rin.
- La colocación de la unidad fija y la exploit de intercambio de equipo.
- Se corrigió la ronda infinita más alta que no se actualiza.
- Se corrigió el problema del cursor de habilidad de Medusa.
- Tiempos de habilidad negativos fijos.
- BattlePass fijo nivele la calidad del icono UI.
- Se corrigió la sombra de fondo de la pantalla de nivel de pase de batalla.
- Se corrigieron los nombres de la unidad multilane.
- Dinero fijo ganado compensación de texto.
- El montaje del destino fijo no aparece.
- Se corrigió el problema del mapa de la pantalla de carga del mundo.
- Interacciones fijas con enemigos repuleros.
- Artículos/monedas fijas en la pantalla de interfaz de usuario de la información del escenario.
- Se corrigió la ruptura de los cosméticos de JoJo Stand.
- Se corrigió el problema del asignado de mapa de la pelota de acero.
- Se solucionó el problema de KeyBind en la interfaz de usuario de Configuración.
- Se corrigió la selección del escenario de la interfaz de usuario.
- Optimizaciones de rendimiento para ejecuciones de juego tardío.
- ... ¡y muchos más!