Cancelación de Earthblade: una actualización desgarradora de los juegos extremadamente bien
Los juegos extremadamente bien (exok), los creadores del aclamado título indie Celeste , han anunciado la cancelación de su muy esperado proyecto, Earthblade . Esta decisión, detallada en una reciente publicación de blog, se deriva de importantes desafíos internos.
El director de EXOK, Maddy Thorson, reveló una "fractura" dentro del equipo, principalmente implicando desacuerdos con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste . Este conflicto, que involucró a Thorson, el programador Noel Berry y el ex director de arte Pedro Medeiros, finalmente llevaron a la partida de Medeiros para seguir su propio proyecto, Neverway . Thorson enfatizó que a pesar de las dificultades, no hay resentimientos, y Exok bienvenida a la colaboración continua con Medeiros y su equipo en el futuro.
Más allá del conflicto interno, Thorson citó la inmensa presión resultante del éxito de Celeste como factor contribuyente. La expectativa de superar su logro anterior resultó ser increíblemente exigente, lo que llevó al agotamiento y una reevaluación de la viabilidad del proyecto. Thorson reconoció que Earthblade , a pesar de su potencial, no estaba tan avanzado en el desarrollo como se esperaba.
Mirando hacia el futuro: el enfoque futuro de Exok
Con un equipo reducido, Exok planea reenfocarse en proyectos a menor escala, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible y agradable. Thorson y Berry apuntan a recuperar la energía creativa que alimentó Celeste y Towerfall , experimentando con prototipos y redescubriendo su pasión por el desarrollo de juegos.
Earthblade, imaginado como un juego de plataformas de exploración de exploradores con el personaje Névoa, no verá la luz del día. Si bien decepciona para los fanáticos, el compromiso de Exok de priorizar el bienestar del equipo y un proceso creativo más saludable indica un futuro prometedor, aunque alterado, para el estudio.