Conquistar el salvavidas en las ondas hábiles 2.0: una guía completa
Waves Waves Versión 2.0 presenta el Lifer desafiante, una discordia de tacet única que reside en el laberinto Oakheart High -Court de la región de Rinascita. Esta guía detalla cómo derrotar a este enemigo formidable.
El salvavidas está situado en el centro del laberinto, debajo de un árbol gigante. Una entrada accesible se encuentra al suroeste, cerca de la baliza de resonancia Oakheart High -Court. Los jugadores pueden escalar o usar la función de vuelo para alcanzarla.
El juego de mesa de Lifer
En el interior, los jugadores se encuentran con un juego de mesa de seis piezas. Controlando las piezas negras, los jugadores tienen como objetivo crear tres en una fila antes de la vida (piezas blancas). Colocar una pieza negra en el círculo exterior abre las paredes y puertas de laberinto correspondientes. El juego se puede salir y reanudar, preservando posiciones de piezas. Si bien no es obligatorio para el combate, el juego de mesa es crucial para la eliminación de buffes. Involucrar al Lifer directamente antes de la eliminación de buffes se desaconseja.
Eliminar los buffs de la vida
El salvavidas posee siete beneficios; Cuatro removibles (fragilidad) y tres permanentes (estabilidad). Estos buffs son visibles en un módulo amarillo detrás del Lifer.
Buffs extraíbles (usando la estaca del desequilibrio):
- Solidez de creciente:
- 10% de recuperación máxima de HP por segundo después de 2s de inactividad. Deseo de escape:
- 25% ATK aumenta, más un 25% adicional cada 20s. Stalemate inminente:
- 20% ATK Aumento por golpe (se acumula hasta 4 veces, se restablece después de 6s sin causar daño). Decadencia de tiempo:
- 200% de resistencia a todos los tipos de elementos (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) y el 25% de aumento máximo de HP.
- Cadenas de confinamiento:
- Inmunidad de interrupción por encima del 50% de hp. Juego interminable:
- 50% redujo la duración de la inmovilización. Jardín Divino:
- Repele y daña a los enemigos cercanos después de recibir> 25% de daño máximo de HP en un solo golpe. Se necesitan cuatro apuestas de desequilibrio para eliminar los beneficios extraíbles. Use el sensor cerca del salvavidas para localizar cuatro líneas moradas que conducen a las habitaciones de laberinuras exteriores. Manipule el juego de mesa para abrir las puertas a estas habitaciones. Cada habitación contiene una estatua alada y una participación de desequilibrio (blanco brillante). Algunas habitaciones requieren derrotar a las discordias de Tacet o romper rocas friables. Coloque cada estaca en el módulo correspondiente para eliminar un aficionado (las líneas moradas se vuelven amarillas).
Derrotando al Lifer
Después de eliminar los cuatro aficionados extraíbles, involucre al Lifer (ya sea gane el juego de mesa o elija "¡Luche!"). La vida significativamente debilitada plantea una amenaza mínima.
Recompensas por derrotar al Lifer:
- Primera victoria: Premium Supply Cofre
- Segunda victoria: Cofre de suministro premium 3 cofres de suministro básicos
- Tercera victoria: cofre de suministro avanzado 3 cofres de suministro estándar
Buffs se puede volver a habilitar para una lucha más desafiante, aunque no se relacionan los logros con esto.
LIFER LOS ACEDIENTES
- La salvación de la vida: Derrota al Lifer.
- El anillo de la vida: Derrota al Lifer tres veces (los nueve cofres).
- Límite de inteligencia: Gana el juego de mesa contra el Lifer.
- Alpha Go: Pierde el juego de mesa contra el Lifer 10 veces.
Para el juego de mesa, concéntrese en evitar que la vida cree líneas. El Lifer eventualmente cometerá errores.