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Сека (Seka, Свара) - карты

Сека (Seka, Свара) - карты

Category : TarjetaVersion: 4.0.2

Size:32.8 MBOS : Android 6.0+

Developer:Azionline

2.9
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Application Description

Seka: un emocionante juego de cartas

Seka, también conocido con varios nombres como Sikka, Sichka, Strizh, Trinka, Trynka, Drynka, Tri Lista y Dva Lista, es un cautivador juego de cartas para 2 a 10 jugadores. El juego utiliza una baraja estándar de 52 cartas, con variaciones según el número de jugadores: 20 cartas (de diez a ases) para 2 a 4 jugadores y 36 cartas (de seis a ases) para 5 a 10 jugadores. Se incluye un Joker cuyo valor se acuerda de antemano (normalmente un Seis de cualquier palo).

Valores de la tarjeta:

  • Joker y As: 11 puntos
  • Rey a Diez: 10 puntos
  • Cartas inferiores: valor nominal

El jugador con el total de puntos más alto al final gana el bote.

Jugabilidad:

Se selecciona un distribuidor al azar. Los jugadores aportan una cantidad acordada al bote. Cada jugador recibe tres cartas. Luego, los jugadores deciden si descartar cartas o continuar jugando.

Se otorgan puntos por trajes que combinen ("khlyust"). Por ejemplo, un siete y una sota de tréboles darían 17 puntos. Si los palos no coinciden, sólo cuenta el valor de la carta más alta. Tres cartas del mismo rango ("tricon" o "trynka") siempre obtienen una puntuación más alta que cualquier "khlyust" (pero no un tricon superior).

Comienzan las apuestas. El jugador a la derecha del crupier hace la apuesta inicial. Los jugadores posteriores pueden retirarse, igualar o subir. Después de una ronda de apuestas, el primer jugador decide continuar apostando o revelar cartas.

El jugador con el total de puntos más alto gana el bote. En caso de empate, los jugadores pueden dividir el bote o comenzar una nueva ronda ("svara"). "Svara" implica el mismo bote inicial más una contribución adicional (1/N, donde N es el tamaño del bote anterior). Otros jugadores también pueden contribuir y volver a unirse.

Se permite hacer faroles: subir la apuesta con menos puntos. Un farol exitoso gana el bote sin revelar cartas.

El jugador que sigue al crupier también puede realizar una apuesta ciega adicional ("zatemit"), sin mirar sus cartas. Los jugadores siguientes deben apostar el doble de la apuesta ciega para continuar.

Novedades de la versión 4.0.2

Última actualización 29 de agosto de 2024

Se implementaron correcciones de errores.

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