Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison perdue d'armes vitales. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".
Démarrage de la quête :
Trouvez la salle à manger de Brannof Hall (près du boulevard Brannof, à côté de la place de la ville). Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes et fournira deux pistes. Surtout, parlez-lui à nouveau pour recevoir les deux indices avant de partir.
Terminer la quête :
Pour résoudre le mystère, vous devez enquêter sur les deux pistes. Enlevez toute tenue de garde municipal avant d'interroger qui que ce soit.
Piste 1 : Capitaine Shirker :
Retrouvez le Capitaine Shirker sur son navire, Le Vincible (au sud-est de la ville). Après un repas au Delectable Dab (près de Town Square), il mentionnera un homme en gilet bleu.
Localisez l'homme au gilet (place de la ville). Il vous indiquera The Illusion, un marchand d'armes, et vous suggérera de vous faire passer pour "Sam" (qui a un monosourcil).
Visitez le coiffeur (Old Street West) et obtenez un monosourcil (coûte 8 pièces d'argent et 280 cuivre).
Piste 2 : La main crochue :
Parlez aux clients de The Hooked Hand (près de Eel Street). Ils vous dirigeront vers...
...Le stand de poisson fréquemment frais (après le pont d'Eel Street). Le poissonnier a besoin d'un flet fétide (nécessite un niveau de pêche 25).
Attrapez le flet, écrivez une note (en utilisant la plume, l'encre et le papier du bureau de Lord Brannof), cachez-le à l'intérieur et donnez-le au poissonnier. Cachez-vous à proximité pour observer l'acheteur.
Suivez l'étranger furtif jusqu'à Monab Row. Retirez votre équipement de garde pour révéler votre monosourcil, identifiez-vous comme « Sam » et battez le voleur de niveau 30. Récupérez les Plumbatae et ramenez-les à Brannof Hall pour terminer la quête.