La civilisation de Sid Meier VII, très attendue par les fans de Firaxis, a reçu des critiques initiales de vapeur extrêmement négatives. Avec plus de 1 000 avis et un score lamentable de 37% au moment de la rédaction, les joueurs expriment une insatisfaction généralisée.
Les critiques clés se concentrent sur une interface mal conçue, des graphiques obsolètes et un sentiment omniprésent d'incomplétion. Un utilisateur, un chien CGI cool, après 1,5 heure de gameplay, a décrit les icônes de ressources comme «de 1998», l'interface comme «terrible» et le produit global comme «extrêmement bâclé», sans soins perceptibles. Ils ont spécifiquement mis en évidence le contraste frappant entre Civ VII et l'expérience polie de Civ VI, jugeant le prix de 70 $ injustifié.
Un autre joueur, Willnever, a fait écho à ces sentiments après 2,5 heures, caractérisant l'interface comme une conception "en phase alpha" qui n'a pas été améliorée. Tout en reconnaissant la nouvelle mécanique intrigante, ils ont souligné l'impact débilitant de l'interface sur le gameplay, nécessitant un travail approfondi pour devenir agréable.
Le consensus parmi de nombreux examinateurs indique une version prématurée, exigeant des améliorations substantielles. Le prix de 70 $ est particulièrement controversé, largement considéré comme disproportionné par rapport à l'état actuel du jeu.
Les fans de la série espèrent que la rétroaction des développeurs entraînera des mises à jour importantes, résolvant les nombreux problèmes et restaurant le jeu selon les normes élevées attendues de la franchise de civilisation. Alors que la série est réputée pour sa qualité et son attention aux détails, Civ VII, dans sa forme actuelle, est loin de cet héritage.