Sid Meiers Zivilisation VII, die von Firaxis -Fans mit Spannung erwartet wurde, hat überwiegend negative anfängliche Dampfbewertungen erhalten. Mit über 1.000 Bewertungen und einer düsteren 37% igen Punktzahl zum Zeitpunkt des Schreibens drücken die Spieler eine weit verbreitete Unzufriedenheit aus.
Wichtige Kritikpunkte konzentrieren sich auf eine schlecht gestaltete Oberfläche, veraltete Grafiken und ein allgegenwärtiges Gefühl der Unvollständigkeit. Ein Benutzer, cooler CGI -Hund, beschrieb nach 1,5 Stunden Gameplay die Ressourcensymbole als "aus dem Jahr 1998", die Schnittstelle als "schrecklich" und das Gesamtprodukt als "extrem schlampig" und fehlt eine erkennbare Pflege. Sie haben ausdrücklich den starken Kontrast zwischen Civ VII und der polierten Erfahrung von Civ VI hervorgehoben und als ungerechtfertigtes Preisschild von 70 US -Dollar als ungerechtfertigt eingestuft.
Ein anderer Spieler, der Willever, hat diese Gefühle nach 2,5 Stunden wiederholt und die Schnittstelle als "Alpha-Phase" -Design charakterisiert, das nicht verbessert wurde. Während sie faszinierende neue Mechaniker anerkannten, betonten sie die schwächenden Auswirkungen der Schnittstelle auf das Gameplay und forderten, dass umfangreiche Arbeiten erfreulich werden mussten.
Der Konsens unter vielen Gutachtern weist auf eine vorzeitige Veröffentlichung hin und fordert erhebliche Verbesserungen. Der Preis von 70 US -Dollar ist besonders umstritten und als unverhältnismäßig für den aktuellen Zustand des Spiels angesehen.
Serienfans sind weiterhin zuversichtlich, dass das Feedback des Entwicklers zu erheblichen Updates führen wird, die die zahlreichen Probleme lösen und das Spiel auf die hohen Standards des Zivilisations -Franchise wiederherstellen. Während die Serie für ihre Qualität und Liebe zum Detail bekannt ist, liegt Civ VII in ihrer gegenwärtigen Form weit hinter diesem Erbe.