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Le Japon arrête d'abord le modder de Switch Nintendo Switch, marquant la nouvelle ère dans le piratage du jeu vidéo

Authore: EleanorMise à jour:Mar 29,2025

Le piratage des jeux vidéo a pris un tournant significatif, car les autorités japonaises ont procédé à une arrestation révolutionnaire liée à la modification du matériel Nintendo Switch. Le 15 janvier, un homme de 58 ans a été appréhendé, soupçonné d'avoir enfreint la loi sur les marques. Selon NTV News and Traductions by Automaton, il est accusé d'avoir modifié les consoles de commutation d'occasion pour exécuter des jeux piratés, un processus qui impliquait de souder des pièces modifiées sur les circuits imprimés des consoles. Ces unités modifiées, chargées de 27 jeux obtenues illégalement, ont été vendues pour environ 28 000 ¥ (180 $) chacune. Le suspect a avoué les accusations et est sous enquête plus approfondie pour des violations supplémentaires potentielles.

Nintendo a été à la pointe de la lutte contre le piratage, un exemple notable étant leur demande de retrait en mai 2024 ciblant 8 500 exemplaires de l'émulateur de commutateur Yuzu. Cette action a suivi le retrait de l'émulateur deux mois plus tôt, stimulé par un procès contre son créateur, Tropic Haze. Le procès a souligné que le titre phare de Nintendo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avait été piraté plus d'un million de fois avant sa libération officielle en 2023. De telles actions en justice sont de plus en plus courantes que les entreprises s'efforcent de freiner le piratage. Les poursuites réussies de Nintendo contre le site de partage de fichiers de jeu Romuniverse ont entraîné des dommages-intérêts de 2,1 millions de dollars en 2021 et plus de 12 millions de dollars en 2018, et ont également entraîné le blocage du Gamecube et de l'émulateur Wii Dolphin de sortir sur la plate-forme de jeu PC Step.

Cette semaine, des informations sur la position de Nintendo sur le piratage et l'émulation ont été partagées par un avocat de brevet représentant l'entreprise. Koji Nishiura, directeur adjoint de la division de la propriété intellectuelle de Nintendo, a abordé la légalité des émulateurs, en déclarant: "Pour commencer, les émulateurs sont-ils illégaux ou non? C'est un point souvent débattu. Bien que vous ne puissiez pas prétendre immédiatement à un émulateur." Cela souligne la nature complexe du problème et les efforts continus de Nintendo pour protéger sa propriété intellectuelle.