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Partage des connaissances: Rogue Legacy Dev rend le code source de jeu public

Authore: NicholasMise à jour:Jan 26,2025

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning Cellar Door Games, le développeur indépendant derrière le célèbre Roguelike "Rogue Legacy", a généreusement publié le code source du jeu au public. Cette initiative, motivée par un engagement envers le partage des connaissances, permet à quiconque de télécharger et d'utiliser le code gratuitement, favorisant l'apprentissage et l'innovation au sein de la communauté de développement de jeux.

Les jeux de porte de cellar ouvrent le code source de Rogue Legacy

Les actifs de jeu restent propriétaires, mais la collaboration est encouragée

L'annonce, faite via Twitter (maintenant x), dirige les utilisateurs vers un référentiel GitHub contenant le script complet pour Rogue Legacy 1. Le code est disponible sous une licence spécialisée et non commerciale, permettant une utilisation et une étude personnelles. Cet acte de générosité a été largement salué, offrant des opportunités d'apprentissage inestimables pour les développeurs de jeux en herbe.

Le référentiel GitHub est géré par Ethan Lee, un développeur et Linux Porter connu pour ses contributions à d'autres versions de code source de jeu indépendant. Le communiqué répond également aux préoccupations concernant la préservation du jeu, garantissant une accessibilité continue même si le jeu est supprimé des vitrines numériques. Cette approche proactive a suscité l'intérêt du Rochester Museum of Play, avec son directeur de la préservation numérique suggérant un partenariat potentiel.

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning Il est important de noter que bien que le code source soit disponible librement, des actifs de jeu tels que l'art, les graphiques et la musique restent sous licence propriétaire et ne sont pas inclus. Cependant, Cellar Door Games encourage les contacts pour ceux qui souhaitent utiliser des actifs au-delà de la portée de la licence fournie ou incorporant des éléments non inclus dans le référentiel. L'objectif déclaré du développeur est d'inspirer de nouveaux projets, de faciliter la création d'outils et de permettre des modifications pour Rogue Legacy 1.