Cellar Door Games, de indie-ontwikkelaar achter de veelgeprezen roguelike 'Rogue Legacy' uit 2013, heeft de broncode van de game genereus vrijgegeven aan het publiek. Dit initiatief, gedreven door een toewijding aan het delen van kennis, stelt iedereen in staat de code gratis te downloaden en te gebruiken, waardoor het leren en de innovatie binnen de game-ontwikkelingsgemeenschap worden bevorderd.
Kelderdeurgames openen de broncode van Rogue Legacy
Game-items blijven eigendom, maar samenwerking wordt aangemoedigd
De aankondiging, gedaan via Twitter (nu X), verwijst gebruikers naar een GitHub-repository met de volledige scripting voor Rogue Legacy 1. De code is beschikbaar onder een gespecialiseerde, niet-commerciële licentie, waardoor persoonlijk gebruik en studie mogelijk is. Deze vrijgevigheid wordt alom geprezen en biedt onschatbare leermogelijkheden voor aspirant-game-ontwikkelaars.
De GitHub-repository wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar en Linux-porter die bekend staat om zijn bijdragen aan andere broncode-releases van indie-games. De release komt ook tegemoet aan de zorgen over het behoud van games, waardoor voortdurende toegankelijkheid wordt gegarandeerd, zelfs als de game uit de digitale winkels wordt verwijderd. Deze proactieve aanpak heeft de belangstelling gewekt van het Rochester Museum of Play, waarbij de directeur van Digital Preservation een mogelijk partnerschap voorstelt.
Het is belangrijk op te merken dat, hoewel de broncode vrij beschikbaar is, game-items zoals kunst, afbeeldingen en muziek onder een eigen licentie blijven en niet zijn inbegrepen. Cellar Door Games moedigt echter contact aan voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het gebruik van activa die buiten het bereik van de verstrekte licentie vallen of die elementen willen opnemen die niet in de repository zijn opgenomen. Het doel van de ontwikkelaar is om nieuwe projecten te inspireren, het maken van tools te vergemakkelijken en aanpassingen voor Rogue Legacy 1 mogelijk te maken.