Final Fantasy XIV Mobile arrive, et l'excitation atteint son paroxysme ! Une récente interview du réalisateur Naoki Yoshida fournit des détails cruciaux sur ce portage mobile très attendu.
Yoshida, une figure clé de la résurgence remarquable de FFXIV après un lancement difficile, révèle que l'idée d'une version mobile a été envisagée bien plus tôt que de nombreux fans ne le pensaient, mais initialement jugée impossible. Cependant, une collaboration avec Lightspeed Studios a prouvé qu'une adaptation mobile fidèle était réalisable, conduisant au feu vert pour le projet.
L'interview met en évidence un point clé : FFXIV Mobile ne sera pas une copie directe et identique du jeu principal. Au lieu de cela, il est développé comme un « titre frère », suggérant quelques différences par rapport aux versions PC et console.
Un retour triomphal
Le parcours de Final Fantasy XIV témoigne de la capacité à surmonter les défis. Il est passé d'un récit édifiant sur l'adaptation d'un MMORPG à un succès qui définit le genre. Le port mobile génère un buzz considérable et de nombreux joueurs sont impatients de découvrir Éorzéa en déplacement. Bien qu'elle ne soit pas une réplique parfaite, la version mobile promet d'offrir une expérience Final Fantasy XIV convaincante à ceux qui préfèrent les jeux mobiles.