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Date de sortie du marathon dévoilé lors de l'événement de gameplay

Authore: EllieMise à jour:Apr 18,2025

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur tireur d'extraction à la première personne très attendu, Marathon, lors d'une vitrine de révélation de gameplay captivante. Plongez dans les détails de ce à quoi s'attendre du jeu et découvrez le prochain marathon fermé Alpha Playtest.

Marathon à venir le 23 septembre

Retour à Tau Ceti

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Le 13 avril, Bungie a dévoilé une vitrine de révélation de gameplay pour Marathon, leur prochain tireur d'extraction à la première personne dans l'univers Tau Ceti. Le jeu présente une expérience multijoueur dynamique où six équipes de trois joueurs se battent les unes contre les autres et les ennemis contrôlés par l'IA pour obtenir un butin précieux et réussir à extraire des objets.

Cela marque un changement significatif par rapport à la trilogie marathon originale, qui comprenait des jeux solo axés sur l'histoire. Le premier marathon est sorti en 1994, suivi de Marathon 2: Durandal en 1995 et Marathon Infinity en 1996. Malgré la nouvelle concentration multijoueur, Bungie vise à maintenir la narration expérientielle qui a défini leurs jeux.

Dans un post PlayStation.blog daté du 12 avril, le chef narratif du marathon Jonathan Goff a souligné l'engagement du jeu à la narration. Il a déclaré: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise orientation." Goff a en outre élaboré: "En fin de compte, notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."

Faire du marathon un "moteur d'histoire"

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Au cours du flux de révélation, les fans ont observé un fort accent sur l'économie dans le jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indicateurs clairs de ce qui peut être extrait d'une carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du marathon.

Les développeurs envisagent Marathon comme un «moteur d'histoire», conçu pour générer des expériences mémorables et des histoires durables, même à partir de missions ratées ou de sorties les mains vides. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a partagé avec PC Gamer: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous à l'aventure et puis ressentez ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Ziegler a souligné que le succès en marathon n'est pas uniquement une question de survie, mais de fabrication de récits convaincants de chaque course.

Travailler avec les fans et les créateurs

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie s'est activement engagé avec les fans et les créateurs de contenu tout au long du développement de Marathon, incorporant les commentaires des premiers tests de jeu avant même d'entrer en pleine production. Un élément de rétroaction clé a été l'imprévisibilité et l'injustice perçue des cartes, où les joueurs pouvaient camper indéfiniment ou trouver le butin souhaité déjà pris.

En réponse, Ziegler a expliqué: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire la course aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."

Marathon fermé alpha-playtest

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie devrait lancer un Alpha Playtest fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents des États-Unis et du Canada. Les participants auront l'occasion d'explorer quatre coureurs distincts: Blackbird, similaire au Warlock de Destiny 2; Vide, avec invisibilité tactique; Locus, équipé d'un bouclier tactique; et Glitch, connu pour une mobilité exceptionnelle. L'Alpha comprendra trois cartes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement plus ouvert pour six équipages (18 joueurs).

Pour rejoindre le PlayTest, les joueurs peuvent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Cependant, comme il s'agit d'un alpha fermé, une invitation n'est pas garantie.

Aucun autre test de jeu n'a été annoncé pour les régions au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations en consultant nos articles connexes ci-dessous!