नेटफ्लिक्स का बायोशॉक अनुकूलन: रणनीति और पैमाने में एक बदलाव
नेटफ्लिक्स का बहुप्रतीक्षित BioShock फिल्म अनुकूलन एक महत्वपूर्ण ओवरहाल से गुजर रहा है। निर्माता रॉय ली, सैन डिएगो कॉमिक-कॉन में बोलते हुए, एक अधिक अंतरंग, छोटे बजट के उत्पादन की ओर एक "पुन: संयोजन" का खुलासा किया।
bioshock अपने स्टीमपंक सेटिंग, दार्शनिक विषयों और खिलाड़ी एजेंसी के साथ खिलाड़ियों को बंदी बना लिया। इसकी सफलता ने 2010 और 2013 में सीक्वेल को बढ़ाया, गेमिंग इतिहास में अपनी जगह को मजबूत किया।
bioshock की कोर कथा और डायस्टोपियन वातावरण को बनाए रखना है, जबकि दायरे को सुव्यवस्थित करते हुए।
ली ने नेटफ्लिक्स के परिवर्तित मुआवजा मॉडल को भी उजागर किया, जो बैकएंड मुनाफे के बजाय दर्शकों के लिए बोनस बांधता है। यह शिफ्ट निर्माताओं को दर्शकों को प्रसन्न करने वाली फिल्में बनाने के लिए प्रोत्साहित करती है, संभावित रूप से दर्शकों को लाभान्वित करती है।
निर्देशक फ्रांसिस लॉरेंस ( मैं किंवदंती हूं
द हंगर गेम्स ), पतवार पर बनी हुई है, इस नई, अधिक व्यक्तिगत दृष्टि के लिए फिल्म को अपनाने का काम सौंपा। चुनौती एक सम्मोहक, छोटे-पैमाने पर अनुभव के निर्माण के साथ स्रोत सामग्री के प्रति आस्था को संतुलित करने में निहित है। यह "अधिक व्यक्तिगत" दृष्टिकोण अंततः फिल्म को कैसे आकार देगा, फिल्म को देखा जाना बाकी है, लेकिन यह एक अलग तरह का bioshock शुरू में कल्पना की तुलना में अनुकूलन का वादा करता है।