Phasmofobia fa come comando sfida: una guida al completamento
La modalità di sfida in Phasmofobia offre contratti settimanali e unici con condizioni e attrezzature modificate. Questa guida si concentra sulla sfida "Fai come comando".
Comprensione della modalità di sfida
La modalità sfida presenta un contratto settimanale rotante che richiede tre completamenti di successo prima del reset della domenica. Ogni completamento richiede una corretta identificazione del fantasma. Mentre gli obiettivi opzionali offrono punti bonus e aiuti nel prestigio del personaggio, non sono obbligatori per il completamento della sfida. I premi di completamento della sfida di successo $ 5.000 più punti accumulati.
Affrontare la sfida "Fai come comando"
La sfida "Do As I Command", sebbene parte della modalità sfida, è relativamente semplice. La descrizione della sfida evidenzia la necessità di suscitare attivamente prove da un fantasma meno attivo del solito. Il contratto è impostato all'interno della mappa Sunny Meadows (la versione "limitata" è esclusa).
La sfida fornisce un carico di apparecchiature di livello 3, inclusa una scatola di fusibili funzionale. Fondamentalmente, a differenza di altre sfide, questo include tutti e sette i beni maledetti, situati nella cappella.
Utilizzando possedimenti maledetti
Articoli come The Haunted Mirror o Ouija Board accelerano l'identificazione della posizione fantasma, mentre altri, come la bambola Voodoo o la zampa di scimmia, possono innescare l'attività fantasma, aiutando le prove. Tuttavia, cautela; L'uso di questi articoli rischia la perdita di sanità mentale e cacce maledette.
Conclusione
Utilizzando strategicamente l'attrezzatura fornita e i beni maledetti prontamente disponibili, è gestibile la sfida "Do As I Command" in Phasmofobia . Ricorda di completare il contratto tre volte con una corretta identificazione del fantasma prima del ripristino settimanale per rivendicare la ricompensa.
Phasmofobia è disponibile su PlayStation, Xbox e PC.