Phasmophobia do, как и я, задача: руководство по завершению
Режим вызова в Phasmophobia предлагает еженедельные, уникальные контракты с модифицированными условиями и оборудованием. Это руководство фокусируется на вызове «Do Is Command».
Понимание режима вызова
Режим Challenge представляет вращающийся еженедельный контракт, требующий трех успешных завершений до воскресного сброса. Каждое завершение требует правильной идентификации призрака. В то время как дополнительные цели предлагают бонусные баллы и помощь в престиже персонажа, они не являются обязательными для выполнения вызова. Успешные награды за завершение вызова 5000 долларов плюс накопленные баллы.
Решающая задачу «делать, как я командую»
Задача «Do Is Command», в то время как часть режима вызова, является относительно проста. Описание задачи подчеркивает необходимость активного выявления доказательств из менее активного призрака. Контракт устанавливается на карте Sunny Meadows (версия «Ограничено» исключена).
Задача обеспечивает загрузку оборудования уровня 3, включая функциональную коробку предохранителей. Важно, в отличие от других проблем, это включает в себя все семь проклятых владений, удобно расположенных в часовне.
Используя проклятые владения
Такие предметы, как идентификация местоположения призрака с привидениями или доски Ouija Expedite, в то время как другие, такие как кукла Voodoo или лапа для обезьяны, могут вызвать деятельность призрака, помогая сбору доказательств. Однако проявлять осторожность; Использование этих предметов рискует потери здравомыслия и проклятые охоты.
Заключение
Стратегически используя предоставленное оборудование и легкодоступные проклятые владения, задача «DO I Command» в Phasmophobia управляется. Не забудьте завершить контракт три раза с правильной идентификацией призраков перед еженедельным сбросом, чтобы претендовать на вашу вознаграждение.
Phasmophobia доступна на PlayStation, Xbox и PC.