Tichu: Un emozionante gioco di carte che combina elementi di bridge, Daihinmin ed elementi di poker
Tichu è un avvincente gioco di carte giocato da due squadre da due, con i partner seduti uno di fronte all'altro. Le squadre collaborano per segnare punti e ottenere la vittoria. Il gioco si svolge in più mani e la prima squadra che raggiunge un punteggio totale predeterminato viene dichiarata vincitrice.
Il mazzo Tichu comprende 56 carte di tutti i semi four : Giada, Spade, Pagode e Stelle. Ogni seme contiene carte numerate da 2 a 10, più Jack, Regina, Re e Asso. Four le carte speciali aggiungono un tocco emozionante: il Drago, la Fenice, il Segugio e il Mah Jong.
Ogni giocatore riceve una mano iniziale di otto carte e ha la possibilità di chiamare "Grand Tichu", una scommessa da 200 punti che sarà il primo a svuotare la mano. Dopo questo periodo di dichiarazione vengono distribuite altre sei carte, concludendo la fase di distribuzione. I giocatori possono anche chiamare "Tichu" (una scommessa di 100 punti su chi scarterà per primo le proprie carte) in qualsiasi momento prima di giocare la prima carta. Le differenze principali tra Grand Tichu e Tichu riguardano il tempismo, le carte viste e il valore dei punti.
Dopo la distribuzione iniziale (14 carte per giocatore), avviene uno scambio di carte. Ogni giocatore passa segretamente una carta a ciascun avversario e una al proprio partner, ricevendo in cambio tre carte.
Il giocatore che ha la carta Mah Jong inizia la prima presa. Giocano una combinazione valida e i giocatori successivi possono passare o giocare una combinazione di valore più alto dello stesso tipo (esistono eccezioni per le "Bomb", che verranno spiegate più avanti). Le combinazioni di valore più alto sono chiaramente definite, ad esempio una singola carta viene battuta solo da una carta singola più alta, una sequenza di coppie da una sequenza di coppie più alta e così via. Il giocatore che gioca la combinazione più alta vince la presa e guida quella successiva. Un giocatore che ha scartato tutte le sue carte è "uscito". Il round si conclude quando due compagni di squadra sono "usciti". Se solo un giocatore rimane con le carte, incorre in una penalità, trasferendo la propria mano nelle prese raccolte dell'avversario e ricevendo in cambio le prese raccolte dell'avversario.
Il gioco termina quando una squadra accumula il totale dei punti predeterminato.
Per ulteriore assistenza e regole, fare riferimento a: https://support.lazyland.com/196428-Tichu
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Carta / 57.12.0 / by Hard Rock Games / 242.20M
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Simulazione / 2023.5.24 / 151.15M
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Strategia / 1.0 / by Oppana Games / 20.00M
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