Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのさらに別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを明らかにしました。この印象的なフィギュアは、ゲームの初日に報告された100万人のプレーヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、この成果が暗殺者の信条の起源とオデッセイの両方の打ち上げ番号を上回っており、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」
Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、ゲームはすでにSteamのトップスポットを獲得しています。 Ubisoftは、PCの発売のために壮大なゲームストアで長年独占された後、最近Steamに戻ったため、これは特に注目に値します。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時プレイヤーのピークに達し、プラットフォーム上で最もプレイされたトップ30のゲーム内でポジションを確保しました。この数は、オープニングの週末にさらに上昇すると予想され、アサシンクリードオリジンズ(41,551)とオデッセイ(62,069)の蒸気ピークプレーヤー数を超える可能性があります。コンテキストのために、BiowareのシングルプレイヤーRPG、ドラゴンエイジ:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。ただし、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの発売を考慮して、Assassin's Creed Shadowsの真の同時ピークは大幅に高くなることに注意することが重要です。残念ながら、SonyもMicrosoftもプレーヤー番号を公開していません。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって成功するための大きな世界的な圧力に直面しています。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまで、注目度の高いフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルに耐えました。この状況は非常に悲惨になり、ギレモット家とウビソフトの最大の株主は、会社の管理を維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家と話し合っていると伝えられています。
ゲーム自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースしたことを確認しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で問題を提起し、日本の首相であるIshighibaからの対応を促しました。
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Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、8/10を授与され、オープンワールドシステムを洗練し、過去10年間でシリーズの最高の繰り返しの1つを提供したことでゲームを称賛しました。
アサシンの信条の影で封建日本の世界を探索している人は、包括的なアサシンクリードシャドウズガイドを必ずチェックしてください。これには、暗殺者のクリードシャドウウォークスルー、詳細なアサシンクリードシャドウインタラクティブマップ、およびアサシンクリードシャドウズのすべての重要なことに関するガイドが含まれます。