ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、Rockstarの親会社であるTake-Two InteractiveのYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年のVice Cityの世界、カットシーン、ミッションをGTA 4エンジン(2008)にシームレスに統合しています。
ModdersのYouTubeチャンネルは、Take-Twoによって予想外に削除され、かなりの視聴者とMODの開発に捧げられた数え切れないほどの仕事を失いました。このset折にもかかわらず、彼らはリリースを進め、正当なGTA 4コピーを要求する代わりにスタンドアロンインストールパッケージとして提供しました。これは、より広いアクセシビリティを確保するための決定です。
Revolution Teamは、MODがファンのためにファンによって作成された完全に非営利的であり、元のゲームの開発者に感謝を表明していると主張しています。彼らは、Take-Twoが彼らの古典的なタイトルへの関心を維持できる改造イニシアチブを積極的に抑制し、彼らのプロジェクトがModdingコミュニティの先例を設定するかもしれないことを示唆しているという失望を表明します。
ロックスター関連のMODの攻撃的なテイクダウンのTake-Twoの歴史は十分に文書化されており、改造コミュニティと緊張した関係を生み出しています。以前の例には、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMODのTakedowns、Red Dead Redemption 2のVR mod、およびLiberty City Preservation Projectが含まれます。このパターンは、Take-TwoがRockstar Gamesの才能あるModderを雇うという時折の練習を考えると特に興味深いものであり、一部の削除されたMODが後に公式のリマスターに組み込まれたという事実があります。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、企業の視点を提供し、Take-Twoの行動は単にビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、「GTA Vice City NextGen Edition」を「Definitive Edition」と潜在的に競合し、Liberty City Preservation Projectと潜在的にGTA 4リマスターを妨害すると述べています。彼は、改造コミュニティにとって最善の希望は、Take-Twoが販売に直接影響を与えないMODを容認することであることを示唆しています。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODの将来は不確実なままであり、Take-Twoがまだ空中にぶら下がっているかどうかの問題があります。