岡本ファンのエキサイティングなニュース:直接の続編が開発中です!
最近、私たちは日本の大阪で開催される岡山の続編の背後にある開発者にインタビューする機会がありました。 CloverのHideki Kamiya、Capcom Producer Yoshiaki hirabayashi、およびMachine Head WorksのプロデューサーKiyohiko Sakataとのこの詳細な会話は、非常に期待されているプロジェクトに関するいくつかの重要な詳細を明らかにしました。ハイライトを読んでください:
REエンジンの上に構築されています
最大の啓示?続編は、Capcomの強力なREエンジンを使用して開発されています。このエンジンの機能により、チームは、技術的な制限のために以前は達成できなかった岡山に対する元のビジョンの側面を実現することができます。興味深いことに、一部のクローバー開発者は、エンジンの経験がなく、マシンヘッドワークとのコラボレーションが必要です。
才能の再会
プロジェクトに参加するEx-PlatinumGames開発者の噂が流通しています。詳細は明らかにされていませんが、カミヤは機械のヘッド作品を通じて元プラチナとカプコンのスタッフの関与を示唆しています。チームの専門知識は、岡本の遺産の質の高い継続を約束します。
待望の続編
いくつかの信念とは反対に、カプコンはしばらくの間岡山の続編を検討してきました。さまざまなプラットフォームでの売り上げの増加が最終的にプロジェクトを前進させましたが、ヒラバヤシが説明したように、適切なチームを組み立てることが重要でした。
真の継続
これは直接的な続編であり、元の岡本が中断したストーリーを続けています。オリジナルに不慣れな人のために、物語の拡大のための十分なスペースがあることを安心させてください。
amaterasuが返されます
はい、それは予告編のアマテラスです。
オカミデンを承認します
開発者は、オカミデンの存在とさまざまなファンレセプションを認めています。彼らは、この新しい続編がオリジナルの岡本の物語を直接続けていることを強調しています。
初期開発段階
続編は興奮を生み出すために早期に発表されましたが、チームは開発の非常に初期の段階にあることを強調しています。彼らは、プロジェクトが有能な手であることをファンに保証し、速度を超えて品質を優先します。
Rei KondohによるTGAトレーラー音楽
象徴的な「ライジングサン」のテーマは、ゲームアワードの予告編に再配置され、オリジナルの岡本のサウンドトラックにも取り組んでいるレイ・コンドーによって作曲されました。彼の関与は、続編のスコアのリターンを強く示唆しています。
Kamiyaのファンとの関わり
kamiyaは、ソーシャルメディアでのファンフィードバックを積極的に監視し、それを使用して期待を測定します。しかし、彼は、すべての要求を単に満たすだけでなく、可能な限り最高のゲームを作成することであることを目標は強調しています。
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完全なインタビューについては、[インタビュー全体へのリンク]にアクセスしてください。