>  ニュース >  EAは起源を廃止し、新しいプラットフォームで将来を受け入れます

EAは起源を廃止し、新しいプラットフォームで将来を受け入れます

Authore: Madisonアップデート:Feb 25,2025

2011年にSteamのライバルとして発売されたEAのOrigin Appは、ついにEAアプリに置き換えられました。ただし、この遷移には大きな欠点があります。起源を悩ませた不格好なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインは解決されていません。さらに悪いことに、ユーザーは、アカウントをOriginから新しいEAアプリに積極的に転送しないと、購入したゲームへのアクセスを失うリスクがあります。これは、Titanfall on Originのようなタイトルを所有しているゲーマーが自分自身を締め出すことができることを意味します。

怪我にs辱を加えると、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートします。これにより、32ビットシステムのユーザーがLurchになります。 Steamは2024年初頭に32ビットのサポートも低下しましたが、この動きはデジタルの所有権に関する懸念を強調しています。古いハードウェアのために有給のゲームライブラリへのアクセスを失うことは重要な問題です。

幸いなことに、システムが32ビットかどうかを判断するのは簡単です。 32ビットシステムは、最大4GBのRAMに制限されています。システムがより多くのRAMを持っている場合、おそらく安全です。ただし、32ビットバージョンのWindowsを実行している場合は、完全なシステムワイプと64ビットOSの再インストールが必要です。これは新しいシステムにとって懸念ではありませんが、Windows 10(2020年まで販売されている32ビットバージョン)を使用する古いマシンが影響を受けます。

この状況は、デジタル権利管理(DRM)のより広範な問題を強調しています。 Denuvoなどの邪魔なDRMソリューションでは、正当な購入にもかかわらず、広範なシステムアクセスが必要であるか、任意の設置制限を課すことがよくあります。

潜在的なソリューションは、DRMフリーゲームを提供するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。これにより、将来のハードウェアの変更に関係なく、ダウンロードされたタイトルが再生可能なままになることが保証されます。このアプローチは著作権侵害への扉を開きますが、Kingdom Come:GogのReverance 2のリリースから明らかなように、ゲーム開発者を阻止することはないようです。デジタルゲームの状況における利便性と所有権との間の継続的な議論は継続しています。