Gamescomの間、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、Mortal Kombat 1がオムニマンとホームランダーをどのように区別するかに光を当て、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供しました。 IGNとのインタビューで、ブーンは、これら2人の強力なキャラクター間の戦闘スタイルの潜在的な重複に関するファンの懸念に取り組み、NetherRealm Studiosの開発者がそれぞれの明確なアイデンティティを作成することにコミットしていることを安心させました。
エド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが異なってプレーすることを確認します
ブーンは、チームがこれらのキャラクターのさまざまなアイデアを探求するために与えられた創造的な自由を強調しました。しかし、彼は、彼らが重複能力、特にスーパーマンを連想させる能力から離れていることを明らかにしました。 「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」とブーンは述べ、冗長性を避ける意図を強調した。
さらに、ブーンは、チームがそれぞれのショーでヒーローズの行動からインスピレーションを引き出して死者を設計する方法について議論しました。彼は、ホームランダーとオムニマンの核となるムーブセットがそれらを大幅に区別し、それらが同様のキャラクターになる可能性があるという仮定に対抗すると強調した。 「彼らは間違いなく異なってプレイするでしょう。主な攻撃は彼らを本当に区別するでしょうが、私たちは一部の人々が「ああ、彼らはただ同じキャラクターになるだけだ」という仮定を確実に認識しています」とブーンは説明しました。