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MicrosoftはまもなくCopilot AIをXboxアプリに統合し、最終的にXboxゲームに統合します

Authore: Zoeyアップデート:Mar 18,2025

MicrosoftのAI Copilotはリーチを拡大し、Xboxエクスペリエンスとの統合を準備しています。このエキサイティングな開発により、ゲーマーはパーソナライズされた支援を提供し、いくつかの方法でゲームプレイを強化します。展開はXboxモバイルアプリを介してXboxインサイダーのためにまもなく始まり、この革新的な機能をスニークピークします。

当初、ゲーム用のCopilotはいくつかの重要な機能を誇っています。音声コマンドを使用してゲームをインストールしたり、プレイ履歴を確認したり、成果とゲームライブラリを確認したり、次のゲームアドベンチャーの推奨事項を取得したりできます。 Xboxアプリ内で直接、ゲーム中にCopilotの質問をすることができ、現在のWindowsのカウンターパートと同様の回答を受け取ります。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。
動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

最も期待される用途の1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotです。 PC機能と同様に、ボスを征服したり、トリッキーなパズルを解決する方法など、ゲームプレイについて質問することができます。この役立つ機能は、まもなくXboxアプリで利用可能になります。

Microsoftは、Copilotの情報がビジョンと一致し、常に元のソースにプレーヤーを戻すようにするために、ゲームスタジオと協力して正確性に取り組んでいます。

マイクロソフトの野望は、最初の機能をはるかに超えています。将来の可能性には、ウォークスルー支援、アイテム追跡、さらには競争力のあるゲームに対するリアルタイムの戦略的アドバイスも含まれます。これらは現在概念的ですが、Xboxゲームプレイ内のシームレスな副操縦士の統合に対するMicrosoftの献身を強調しています。この統合には、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオが含まれます。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。
Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

データプライバシーに関して、Xboxインサイダーはプレビュー中に制御し、Copilot、データアクセス、およびそのアクションとの相互作用レベルを選択します。 Microsoftは、データ収集と使用に関する透明性を強調し、プレーヤーの選択を確保しています。プレビュー中はオプションですが、将来の実装の詳細は開いたままです。

プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはGame Developers Conferenceで開発者中心のプランを発表し、より広範な統合の可能性に光を当てます。

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