Avowedの監督は、ゲームの発売に成功した後、フランチャイズの将来の計画を示唆しています。 Obsidianからの拡張、続編、その他のエキサイティングなプロジェクトの可能性を発見するために読んでください。
Avowedの監督は彼女が築いた世界を拡大しようとしている
拡張または続編?
Avowedのリリースの成功は、強力な売上高のおかげで、MicrosoftとObsidianの両方を喜んでいると伝えられています。 2025年2月22日ブルームバーグとのインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、拡張または続編の可能性について議論しました。
オブシディアンは公式に計画を発表していませんが、パテルはゲームとその世界に取り組み続けることに強い関心を表明しました。彼女は、「この素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています。」これは、将来の拡張と続編の可能性を強く示唆しています。
Avowedの開発の課題をナビゲートします
Avowedの開発の旅は、そのハードルと変化がないわけではありませんでした。パテルは、厄介だが最終的にはやりがいのあるプロセスについて公然と議論しました。
このプロジェクトは、Fallout:New VegasやPillars of Eternityなどのタイトルの成功にもかかわらず、Obsidianが潜在的な販売の準備をしていた2018年に始まりました。 Microsoftの買収とゲームの2020年の発表に続いて、マルチプレイヤー機能を含むいくつかの機能が削減されました。 2021年1月のリーダーシップの変更とゲームの再起動により、プロジェクトがさらに変化しました。
パテルは、大規模なチームを管理することの課題について説明しました。「通常、あなたが戻って創造的な方向性を再評価し、新しい垂直スライスと修正された生産計画をまとめた場合、非常に小さなチームでそれを行うでしょう。」彼女のリーダーシップの下で、チームは永遠のフランチャイズの柱から物語と伝承を強化することに焦点を当て、オープンワールドからオープンゾーンに移動してそれらの環境を強化しました。
この経験を振り返って、パテルは、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。
黒曜石の目は、永遠の戦術ゲームの柱
Avowedのおかげで、 Pillars of Eternity Franchiseがスポットライトに戻ったため、Obsidianは現在、Eternity Tacticsゲームの柱の可能性を調査しています。 2025年2月23日、Twitch Livestream、 Pillars of Eternity and Pillars of Eternity II:DeadfireディレクターのJosh Sawyerがスタジオの関心を明らかにしました。
ソーヤーは、「柱:戦術は多くの人々が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っている。戦術ゲームが好きな人がたくさんいる」と述べた。しかし、彼はまた、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、範囲を定義する課題を認めました。以前のレポートでは、Eternity Tacticsの柱に対する開発者の関心が示されており、Avowedの成功は最終的にこのプロジェクトを実現する可能性があります。
それにもかかわらず、Sawyerは永遠の柱IIIの柱の開発にコミットしていますが、 Baldur's Gate III (1億ドル)の予算に近い予算は、 Eternity II:Deadfireの予算から大幅に増加しています。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。最新の公正なニュースと更新については、以下の関連記事をご覧ください!