Stalker 2は、これまでで最大のパッチを展開したばかりで、ゲーム内のほぼすべての問題に取り組む1200を超える変更と修正を特徴としています。以下の詳細に飛び込み、重要なハイライトとそれらがもたらす改善を発見します。
Stalker 2パッチは1200以上の問題を扱っています
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストの改良
ホラーをテーマにしたアクションと没入型のシムストーカー2:Heart of Chornobylは、Stalker 2としても知られていますが、パッチ1.3をリリースし、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に強化することを約束しています。 1200を超える微調整と改善のおかげで、プレイヤーは改良されたコルノビル除外ゾーンに再び入ることができます。これらの更新は、戦闘機構、バランスの調整、メインクエストとサイドクエストの両方への修正、より深い没入のための数百のバグの修正とパフォーマンスの強化など、さまざまな側面に及びます。
Stalker 2の背後にある開発者であるGSCゲームワールドは、ゲームの公式Webサイトで入手可能な完全なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しました。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに戻りたいと思っている人のために、最も重要なハイライトは、ゲームのSteamコミュニティページにまとめられています。
パッチの重要なハイライトには、変異敵のAIパスの改善や洗練された待ち伏せ行動など、戦闘の強化が含まれ、ゾーンの敵対的な環境をより困難にします。アーキアティファクトも再調整されており、奇妙なケトルに顕著な変更があります。これは、ランダム効果ではなく、消費される食品の種類に基づいて特定のデバフを適用しています。
また、このパッチは、未装備のアーティファクト効果を永続的に積み重ねる機能、ストーリーやクエストの進行を停止する多数のグリッチ、およびガイドの欠落やNPCSブロッキングプレーヤーの動きなどのNPCの問題など、いくつかのゲームを破るバグを排除します。
GSC Game Worldは、特に挑戦的でバギーの発売に続いて、ゲームを継続的に改善することに依然としてコミットしています。パッチノートでは、プレイヤーが「予期しないアノマリー」に遭遇するたびにゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを送信することを奨励し、チームが「ゾーンへの危険を消滅させて破壊するためにそれを詳しく見て」できるようにします。
ストーカー2には大きなパッチが典型的です
パッチ1.3の1,200の修正はかなりのように思えるかもしれませんが、Stalker 2およびGSCゲームの世界のコースはパーです。以前の更新も重要であり、パッチ1.2は1,700を超える修正を導入しました。これは、Steamコミュニティページに完全にリストするには多すぎました。パッチ1.1はさらに広範であり、110 GBのコンテンツと1,800の修正を誇っています。
少なくとも1,000の修正を特徴とする各主要な更新により、開発者は明らかに多額のワークロードを持っています。ただし、新しいパッチごとに修正数の減少は、継続的な改善と対処すべき問題が少ないことを示しています。