Ang Stalker 2 ay gumulong lamang sa pinakamalaking patch nito hanggang sa kasalukuyan, na nagtatampok ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na humahawak sa halos bawat isyu sa loob ng laro. Sumisid sa mga detalye sa ibaba upang matuklasan ang mga pangunahing highlight at ang mga pagpapabuti na dinadala nila.
Stalker 2 patch address sa higit sa 1200 mga isyu
Ang mga pag -aayos ng balanse, pinahusay na pagganap, at mga pagpipino sa pangunahing at mga pakikipagsapalaran sa gilid
Ang Horror-themed Action at Immersive SIM Stalker 2: Heart of Chornobyl , na kilala rin bilang Stalker 2, ay naglabas ng patch 1.3, na nangangako ng isang makabuluhang pinahusay na karanasan sa gameplay. Maaari na ngayong ipasok muli ng mga manlalaro ang na-revamp na chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag-tweak at pagpapabuti. Ang mga pag -update na ito ay sumasaklaw sa iba't ibang mga aspeto, kabilang ang mga mekanika ng labanan, mga pagsasaayos ng balanse, at pag -aayos sa parehong pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, kasabay ng daan -daang mga pag -aayos ng bug at mga pagpapahusay ng pagganap para sa isang mas malalim na paglulubog.
Ang GSC Game World, ang mga nag -develop sa likod ng Stalker 2, ay maingat na na -dokumentado ang bawat pagbabago sa buong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na bumalik sa pagkilos nang walang pag -iikot sa malawak na mga tala, ang pinakamahalagang mga highlight ay naitala sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch ay kasama ang mga pagpapahusay ng labanan, tulad ng pinahusay na AI path para sa mga kaaway ng mutant at pino na pag -uugali ng ambush, na ginagawang mas mahirap ang pagalit sa kapaligiran ng zone. Ang mga archiartifact ay muling nabalanse, na may mga kilalang pagbabago sa kakaibang kettle, na ngayon ay nalalapat ng isang tiyak na debuff batay sa uri ng pagkain na natupok, sa halip na mga random na epekto.
Tinatanggal din ng patch ang ilang mga bug-breaking na mga bug, kabilang ang kakayahang stack na hindi pantay na mga epekto ng artifact na permanente, maraming mga glitches na huminto sa pag-unlad ng kwento o pakikipagsapalaran, at mga isyu sa mga NPC, tulad ng nawawalang mga gabay o NPC na humaharang sa paggalaw ng player.
Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpapabuti ng laro, lalo na ang pagsunod sa mapaghamong at paglunsad ng maraming surot. Sa mga tala ng patch, hinihikayat nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro tuwing nakatagpo sila ng isang "hindi inaasahang anomalya," na pinapayagan ang koponan na "tingnan ito upang puksain at sirain ang panganib sa zone."
Ang mga malalaking patch ay pangkaraniwan para sa Stalker 2
Habang ang 1,200 na pag -aayos sa patch 1.3 ay maaaring mukhang malaki, ito ay par para sa kurso para sa Stalker 2 at GSC Game World. Ang mga nakaraang pag -update ay naging makabuluhan din, na may patch 1.2 na nagpapakilala ng higit sa 1,700 na pag -aayos, na kung saan ay napakarami upang ilista nang buo sa pahina ng pamayanan ng singaw. Ang Patch 1.1 ay mas malawak, na ipinagmamalaki ang 110 GB ng nilalaman at 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na nagtatampok ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, ang mga developer ay malinaw na mayroong isang mabigat na karga sa trabaho. Gayunpaman, ang pagbawas ng bilang ng mga pag -aayos sa bawat bagong patch ay nagpapahiwatig ng patuloy na pagpapabuti at mas kaunting mga isyu upang matugunan.