トランスフォーマー: スプラッシュダメージにより再起動が正式にキャンセルされました
Splash Disaster は、長期にわたる困難な開発サイクルを経て、待望のトランスフォーマー ゲーム、Transformers: Reactivate の中止を発表しました。 スプラッシュ・ダメージ社のツイッターアカウントの声明を通じて伝えられたこのニュースは、この決定は難しいものの、残念ながらスタッフの解雇につながる可能性があることを裏付けた。
The Game Awards 2022 で謎のトレーラーとともに初公開された トランスフォーマー: リアクティベート は、オートボットとディセプティコンが新たなエイリアンの脅威に対抗する 1 ~ 4 人のプレイヤーのオンライン ゲームとして構想されていました。 リークや初期のおもちゃのリリースでは、アイアンハイド、ホットロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブを含むジェネレーション1の名簿が示唆されており、オプティマスプライム、バンブルビー、さらにはビーストウォーズのキャラクターも登場する可能性があります。 しかし、最初の公開以来大幅な更新がなかったため、プロジェクトの将来についての憶測が高まりました。
Splash Disaster は、開発チームの献身的な取り組みに感謝の意を表し、プロジェクトのライフサイクル全体にわたるハスブロのサポートに感謝の意を表しました。 ファンの反応は様々で、中止に失望を表明する人もいれば、沈黙が長かったためこの結果を予想していた人もいる。
スタジオの焦点は、Unreal Engine 5 を使用してストリーマーの Shroud と Sacriel と協力して開発された AAA オープンワールド サバイバル ゲーム「Project Astrid」に移ります。リソースは Project Astrid にリダイレクトされますが、 トランスフォーマー: リアクティベートのキャンセルは、残念ながらスプラッシュダメージ内での雇用の喪失につながります。 中止により、トランスフォーマーのファンは、象徴的な変装ロボットをフィーチャーした新しい高品質のゲームを待ち望んでいます。
キーポイント:
- トランスフォーマー: リアクティベートのキャンセルが確認されました。
- スプラッシュ・ダメージ社では従業員を一時解雇する可能性があります。
- スタジオは現在、Unreal Engine 5 オープンワールド サバイバル ゲーム「Project Astrid」を優先しています。
- ハスブロとタカラトミーは引き続きプロデューサーとして関与しています。