初期のドラゴン エイジ: ヴェールガードのコンセプト アートでよりダークなソラスが明らかに
元 BioWare アーティスト Nick Thornborrow による初期のコンセプト スケッチは、Dragon Age: The Veilguard におけるソラスのキャラクターの進化を垣間見ることができます。 ソーンボローのウェブサイトで公開されているこれらのスケッチは、最終ゲームで彼が最終的に演じるアドバイザーの役割よりも、よりあからさまに復讐心に満ちた神のようなソラスを明らかにしています。
2022 年 4 月に BioWare を退職したThornborrow は、ストーリーの可能性を探るためのビジュアル ノベル プロトタイプを作成することで、The Veilguard の開発に貢献しました。 このプロトタイプからの 100 を超えるスケッチには、さまざまなキャラクターやシーンが描かれており、その一部はゲームのリリース前に大幅に変更されました。
ソラスは、当初 Dragon Age: Inquisition で役立つ仲間として登場しましたが、ベールの破壊を計画する裏切り者であることが明らかになりました。 ソラスがベールを引き裂こうとするプロットの核心部分はコンセプトと最終ゲームで一貫していますが、彼の描写は大きく異なります。スケッチには、ソラスが巨大で影のある人物として描かれており、リリースされたゲームでの顧問の役割よりもはるかに脅威的です。 これらのより強力な描写がルークの夢の中の出来事を表しているのか、それとも現実世界での実際の出来事を表しているのかは曖昧なままです。
コンセプトアートと最終ゲームのコントラストは、The Veilguard の物語が開発中に起こった重要な進化を浮き彫りにしています。 この舞台裏の様子は、ファンが創造的なプロセスと、最終的に洗練されたか最終製品から省略されたソラスの隠された議題の潜在的な暗い側面を理解するのに役立ちます。 これらのスケッチの公開により、初期のクリエイティブなビジョンとゲームの最終形態との間のギャップが埋められ、ゲームの開発についての興味深い洞察が得られます。