Microsoft Xbox が PC およびハンドヘルド市場に参入: Xbox と Windows の最高のエクスペリエンスを統合
Microsoft の「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルドは、CES 2025 で、Microsoft が Xbox と Windows の最高の機能を PC とハンドヘルド デバイスに統合する計画であることを明らかにしました。 これはマイクロソフトのゲーム戦略における大きな転換を示しています。
最初に PC、次にハンドヘルド
1月8日、「The Verge」は、ロナルド氏がCES 2025で「XboxとWindowsの最高の機能」をPCやハンドヘルドコンソールに統合することを望んでいると報じた。 AMDとLenovoが主催した「ゲームハンドヘルドコンソールの未来」ラウンドテーブルで、ロナルド氏はマイクロソフトがXboxエクスペリエンスをPCプラットフォームにもたらす計画であることをほのめかした。 その後、「The Verge」はロナルド氏にインタビューし、マイクロソフトはXboxがコンソール分野で蓄積した革新的な技術と経験をPCやハンドヘルド分野に応用することに懸命に取り組んでいると語った。
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更が起こると約束しました。 「私たちが本当に焦点を当てているのは、これらのエクスペリエンスをプレイヤーや開発者向けのより広範な Windows エコシステムにどのように提供するかです」と Ronald 氏は述べています。
携帯端末市場における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性を考慮して、Windows には携帯端末のエクスペリエンスが欠けていると Ronald 氏は認めました。 Microsoft は、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、Windows にコンソール エクスペリエンスを追加することに取り組んでいます。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、Ronald 氏は Microsoft が目標を達成できると信じています。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築したインフラストラクチャの多くは PC スペースに適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」詳細を尋ねると、ロナルドは安全策を講じた:「これは旅になると思うし、時間が経てば多額の投資が見られるだろうし、それが見え始めているだろうが、私たちは」今年後半にはさらに共有できる予定です。」 最後に、ロナルド氏は、Xbox エクスペリエンスを「今日の Windows デスクトップではなく」 PC に統合するという目標を強調しました。
Xbox ハンドヘルド デバイスについては多くの詳細は明らかにされていませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに懸命に取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド コンソール
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きな進歩を遂げています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスにも導入される可能性が高まりました。
一方、Nintendo Switch 2 のレプリカは広く出回っており、アクセサリーメーカーの Genki が少数の人々にデバイスを披露しています。任天堂は古川俊太郎社長の約束どおり、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。