플레이어가 나비를 잡기 위해 주사위를 굴리는 게임 "나비"의 맥락에서 속도의 개념은 문자 그대로보다 은유 적입니다. 이 게임의 "포수"는 주사위를 굴려서 나비를 잡으려고하는 플레이어를 말합니다. 플레이어가 나비를 "잡는"속도는 실제 물리적 속도보다는 주사위 롤로 행운에 달려 있습니다.
게임이 일반적으로 작동하는 방법은 다음과 같습니다.
- 플레이어는 교대로 롤링 주사위를 잡고 나비를 얼마나 많이 잡을 수 있는지 결정합니다.
- 게임의 속도는 물리적 속도가 아니라 주사위 롤의 턴 수와 결과에 의해 결정됩니다.
따라서 게임 "나비"에서 "포수"(플레이어)는 육체적으로 나비보다 빠르거나 느리지 않습니다. 대신, 나비를 잡는 효과는 주사위 롤의 무작위 결과를 기반으로합니다.
게임의 단순성과 주사위 기반의 특성을 감안할 때, 누가 더 빠른 누가 나비 나 포수인지에 대한 문제는 전통적인 의미에서 적용되지 않습니다. 이 게임의 역학은 속도보다는 기회와 전략에 중점을 둡니다.


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