몇 년마다 Nvidia는 PC 게임을 새로운 시대로 밀어 넣는 획기적인 그래픽 카드를 출시합니다. Nvidia Geforce RTX 5090은 정확하게 성능 표준을 재정의하도록 설계된 강국입니다. 그러나 차세대 성과를 달성하기위한 접근 방식은 전통적이지 않습니다. 많은 게임에서 RTX 4090에 대한 성능 향상은 특히 DLSS 프레임 생성을 고려하지 않을 때 예상만큼 극적이지 않습니다. 그러나 업 스케일링 및 프레임 생성을위한 NVIDIA의 DLSS 기술의 최신 반복으로 전통적인 그래픽 발전을 능가하는 이미지 품질과 성능이 크게 도약합니다.
NVIDIA RTX 5090이 게임 경험을 향상시키는 정도는 여러 요인, 즉 게임, 사용한 해상도 및 AI 생성 프레임 사용 의지에 따라 다릅니다. 240Hz 새로 고침 속도가있는 4K 모니터를 사용하지 않는 경우 업그레이드가 필요하지 않을 수 있습니다. 그러나 고급 디스플레이가있는 경우 AI 생성 프레임은 실제로 게임의 미래를 엿볼 수 있습니다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 사진
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RTX 5090 - 사양 및 기능
NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 고급 AI 모델을 포함하여 고급 데이터 센터와 슈퍼 컴퓨터를 전원으로 제공하는 Blackwell 아키텍처를 활용합니다. 이것은 RTX 5090의 강점을 강조하지만 Nvidia는 카드의 비이 IAS 측면을 간과하지 않았습니다.
RTX 5090은 동일한 수의 그래픽 처리 클러스터 (GPC) 내에서 더 많은 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)를 특징으로하여 RTX 4090의 16,384에서 21,760 개의 CUDA 코어를 증가시켜 32% 증가하여 원시 게임 성능을 크게 향상시킵니다.
각 SM에는 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어가 포함되어 있으며, 전임자와 같은 1 개의 RT 코어가 포함되어있어 RTX 4090의 512 및 128에 비해 680 개의 텐서 코어 및 170 RT 코어가 포함됩니다. 5 세대 텐서 코어는 AI 성능을 향상시키고 FP4 작업을 지원하여 AI 워크로드가 덜 vram에 의존합니다.
RTX 5090에는 32GB의 GDDR7 VRAM이 장착되어 있으며 RTX 4090의 GDDR6X에서 전환하여 더 빠르고 전력 효율적인 메모리를 제공합니다. 575W의 전력 (RTX 4090의 450W에서 상당한 점프)이 필요 함에도 불구 하고이 카드에 대한 NVIDIA의 주요 초점은 아닙니다.
NVIDIA는 DLSS 알고리즘을 전환하여 이미지 품질을 향상시키고 고스트링과 같은 문제를 줄이기 위해 변압기 신경망 (TNN)에서 실행되었습니다. 또한, 멀티 프레임 생성의 도입은 RTX 4090의 프레임 생성 기술을 향상시켜 각각의 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성하여 상당한 프레임 속도 개선을 위해 생성 될 수 있습니다.
구매 가이드
NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 1 월 30 일부터 1,999 달러의 설립자 에디션으로 구입할 수 있습니다. 타사 카드의 가격이 더 높을 수 있습니다.
창립자 에디션
575W 전력 요구 사항에도 불구하고 RTX 5090 Founders Edition은 듀얼 팬 구성과 함께 듀얼 슬롯 섀시에 적합합니다. 카드의 온도는 테스트 중 86 ° C에서 정점에 도달했으며 RTX 4090의 80 ° C보다 높지만 여전히 안전한 한계 내에 있습니다.
NVIDIA는 PCB를 최소화하고 중앙에 위치 시켜서이를 달성하여 바닥에서 공기를 끌어 내고 상단을 통해 방출하는 팬들에 의해 측면에 있습니다. 이 디자인은 또한 중앙의은 'X', 건 메탈 그레이 섀시 및 흰색 LED 'Geforce RTX'로고가 있습니다.
RTX 5090은 새로운 12V-2X6 전원 커넥터를 사용하며 이전 12VHPWR 커넥터보다 약간 더 효율적입니다. 앵글 커넥터는 설치를보다 쉽고 안전하게 만들 수 있으며 설계를 통해 더 작은 PC 빌드에 사용할 수 있습니다.
DLSS 4 : 가짜 프레임?
Nvidia는 주로 전통적인 렌더링보다는 고급 프레임 생성 기능을 통해 RTX 5090으로 8 배의 성능 향상을 주장했습니다. 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어에서 지원하는 DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 효율적인 프레임 생성을 허용하고 대기 시간을 줄입니다.
AMP 및 5 세대 텐서 코어를 사용하면 40% 빠른 새로운 프레임 생성 모델을 가능하게하며 메모리가 30% 줄어 듭니다. 이 모델은 렌더링 된 프레임 당 3 개의 AI 프레임을 생성하며 NVIDIA의 플립 미터링 알고리즘은 입력 지연을 최소화합니다.
최적의 성능을 위해 DLSS 4는 이미 DLSS 업 스케일링과 이상적인 프레임 속도를 달성 할 때 DLSS 4를 활성화해야합니다. 런칭시 DLSS 4는 CyberPunk 2077 및 Star Wars Outlaws의 베타 버전을 포함하여 수많은 PC 게임에서 지원됩니다.
테스트에서 RTX 5090은 Ray Tracing과 함께 4K에서 사이버 펑크 2077에서 인상적인 결과를 제공하여 성능 모드에서 DLS로 94fps를 달성했으며, 이는 2 배 프레임 생성으로 162fps로 증가하고 4 배 프레임 생성으로 286fps로 급증했습니다. Star Wars Outlaws는 비슷한 이익을 보았으며 DLSS 4가 활성화 된 4K에서 300fps에 도달했습니다.
일부는 이것을 '가짜 프레임'으로 기각 할 수 있지만 고해상도의 고해상도 디스플레이를 가진 사용자에게 상당한 이점을 제공합니다. NVIDIA는 RTX 5090의 출시일로 75 경기에서 DLSS 4를 지원할 계획입니다.
RTX 5090 - 성능
RTX 5090은 RTX 4090에 비해 3DMARK 벤치 마크가 42% 증가한 세대의 성능을 보여줍니다. 그러나 실제 게임 성능은 종종 CPU 병목 현상에 의해 제한됩니다.
Call of Duty Black Ops 6 및 CyberPunk 2077과 같은 게임에서 RTX 5090은 4K에서 RTX 4090에 비해 10%의 성능 증가만을 보여줍니다. Metro Exodus : Enhanced Edition은 25% 더 크게 개선되었으며 Red Dead Redemption 2는 6%의 상승을 경험했습니다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 벤치 마크
14 개의 이미지
Total War : Ray 추적 또는 업 스케일링이없는 Warhammer 3은 35%의 성능 향상을 보여 주었고 Assassin의 Creed Mirage는 운전자 버그로 인해 성능 문제를 경험했습니다.
Black Myth : Wukong과 Forza Horizon 5는 RTX 4090에 비해 20%와 무시할 수있는 성능 향상을 선보였습니다.
RTX 5090은 의심 할 여지없이 가장 빠른 소비자 그래픽 카드이지만 많은 현재 게임이 그 기능을 완전히 활용할 수는 없습니다. 이는 RTX 5090을 AI 기반 게임의 미래에 대한 투자로, 특히 최첨단 기술에 최소 1,999 달러를 소비하려는 고급 설정이있는 사람들을 위해 자리 매김합니다. 다른 사람들에게는 RTX 4090은 가까운 미래를위한 강력한 옵션으로 남아 있습니다.