FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모드 및 DLC에 대한 감독의 통찰력
FINAL FANTASY VII Rebirth의 디렉터인 Naoki Hamaguchi는 최근 게임의 PC 출시에 대해 조명하면서 잠재적인 DLC와 모딩 커뮤니티에 대한 플레이어의 관심을 다뤘습니다. 자세한 내용을 읽어보세요.
DLC에 대한 즉각적인 계획은 없지만 플레이어 수요가 이를 바꿀 수 있음
개발팀은 처음에 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 최종 게임을 완료하는 것이 우선이었습니다. Hamaguchi는 "우리는 에피소드 스토리를 새로운 DLC로 추가하고 싶었습니다... 하지만 제한된 양의 리소스를 고려할 때 ... 최종 게임을 마무리하는 것이 현재 팀의 '최우선 과제'입니다."라고 말했습니다. 하지만 그는 "출시 이후 특정 사항에 대해 플레이어들의 강한 요청이 들어오면 이를 고려하고 싶다"고 문을 열어두었다.
모더들에게 전하는 메시지: 창의성은 환영하지만 깨끗하게 유지하세요
Hamaguchi는 또한 모딩 커뮤니티에 대해서도 언급했습니다. 공식 모드 지원은 포함되지 않았지만 그는 피할 수 없는 관심을 인정하고 창의성을 장려했지만 다음과 같은 주의 사항을 제시했습니다. "우리는 모딩 커뮤니티의 창의성을 존중하고 그들의 창작물을 환영합니다. 하지만 모더들에게 공격적이거나 부적절한 것을 만들거나 설치하지 말 것을 요청합니다. ." 이러한 합리적인 요청은 유해하거나 불쾌한 콘텐츠의 생성 및 확산을 방지하는 것을 목표로 합니다.
PC 버전 개선 사항 및 과제
PC 버전은 향상된 조명 및 텍스처 해상도를 포함한 그래픽 개선을 자랑하며 캐릭터 모델에 대한 이전 우려를 해결합니다. 고급 시스템은 PS5 기능을 뛰어넘는 대폭 향상된 3D 모델 및 텍스처의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 Hamaguchi는 적절한 키 구성 설정을 보장하기 위해 광범위한 작업이 필요한 미니 게임 포팅의 어려움을 지적했습니다.
FINAL FANTASY VII Rebirth는 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store에 출시됩니다. Remake 3부작의 두 번째 작품은 원래 2024년 2월 9일 PS5용으로 출시되어 광범위한 호평을 받았습니다.